À propos
S'élevant dans l'espace et survivant dans un échange de tirs féroce, voici le Duke of Space, un petit jeu de tir en vol spatial 2D.
Opération de jeu:
Utilisez les touches fléchées gauche et droite pour contrôler la direction de l'engin spatial et le bouton du haut pour contrôler la puissance avant de l'engin spatial.
Utilisez la touche Ctrl pour tirer.
Appuyez sur le bouton X pour changer d’arme. Arrêtez le bouton de tir pour renvoyer le sang. Si le volume sanguin est inférieur à 50%, l'interface utilisateur du jeu clignote pour vous avertir.
La sonde du joueur a une certaine probabilité de perdre le contrôle en raison de collisions. Vous devez utiliser les touches fléchées pour stabiliser le vaisseau spatial.
Caractéristiques de jeu:
Pas besoin de ramasser quoi que ce soit, les scores les plus élevés sont la clé pour déverrouiller l'équipement, les points non verrouillés sont cachés, ainsi toute l'attention du joueur se concentrera sur le tir aux ennemis et à les éviter.
Le jeu n’est pas un jeu basé uniquement sur les pixels, l’interface utilisateur utilise une combinaison de planéité et de style de pixel.
Le jeu localise les données du joueur, y compris les statistiques de décès, les statistiques d'élimination, les statistiques de score, etc.
Avec la correction d'erreur, lorsque le joueur quitte accidentellement la partie en cours (telle que la mise hors tension), les données ne seront pas perdues, elles seront considérées comme mettant fin à une partie.
Support pour les réalisations Steam.
Les petites cartes permettent aux joueurs de savoir clairement où ils se trouvent et où ils se trouvent.
Les ennemis attaquent les joueurs de plusieurs directions et vous devez esquiver et attaquer les ennemis.
Le jeu utilise des vagues temporelles. Si vous détruisez des ennemis dans la scène à temps, cela sera facile à voir.
En plus du texte de l'interface utilisateur et que le lecteur utilise une couleur spéciale, la couleur générale est le gris et le blanc.
Prise en charge multilingue, chinois simplifié, anglais, japonais, coréen, arabe, français, russe, espagnol, allemand et hébreu existant.
Le jeu est un jeu en 2D et l'arrière-plan du jeu utilise un design de compensation pour que le jeu ait un effet 3D.
La difficulté du jeu est modérée et facile à utiliser. Comparé aux joueurs hardcore, il est plus enclin aux jeux occasionnels.
Le jeu s’appuie davantage sur Luftrausers, Bit Blaster XL et Cycle28.
Note du développeur:
Après avoir développé le premier jeu indépendant, j'ai reçu de nombreuses critiques et conseils de connaisseurs, qui ont grandement réutilisé mon développement. J'ai déjà joué à beaucoup de jeux similaires avant, mais j'ai découvert que, parce que les joueurs ne savent pas où ils se trouvent, ils sont souvent désorientés. Donc, dans ce jeu, j'ai ajouté une petite carte radar pour essayer d'améliorer le contrôle du joueur sur le jeu. Je développe actuellement un autre jeu qui utilise certaines des techniques de ce jeu. Si vous avez joué à mon jeu, j'espère que vous signalerez les défauts du jeu et formulerez des suggestions, qui seront modifiées dans la prochaine version. J'espère que tu aimes mon jeu.
Utilisez les touches fléchées gauche et droite pour contrôler la direction de l'engin spatial et le bouton du haut pour contrôler la puissance avant de l'engin spatial.
Utilisez la touche Ctrl pour tirer.
Appuyez sur le bouton X pour changer d’arme. Arrêtez le bouton de tir pour renvoyer le sang. Si le volume sanguin est inférieur à 50%, l'interface utilisateur du jeu clignote pour vous avertir.
La sonde du joueur a une certaine probabilité de perdre le contrôle en raison de collisions. Vous devez utiliser les touches fléchées pour stabiliser le vaisseau spatial.
Caractéristiques de jeu:
Pas besoin de ramasser quoi que ce soit, les scores les plus élevés sont la clé pour déverrouiller l'équipement, les points non verrouillés sont cachés, ainsi toute l'attention du joueur se concentrera sur le tir aux ennemis et à les éviter.
Le jeu n’est pas un jeu basé uniquement sur les pixels, l’interface utilisateur utilise une combinaison de planéité et de style de pixel.
Le jeu localise les données du joueur, y compris les statistiques de décès, les statistiques d'élimination, les statistiques de score, etc.
Avec la correction d'erreur, lorsque le joueur quitte accidentellement la partie en cours (telle que la mise hors tension), les données ne seront pas perdues, elles seront considérées comme mettant fin à une partie.
Support pour les réalisations Steam.
Les petites cartes permettent aux joueurs de savoir clairement où ils se trouvent et où ils se trouvent.
Les ennemis attaquent les joueurs de plusieurs directions et vous devez esquiver et attaquer les ennemis.
Le jeu utilise des vagues temporelles. Si vous détruisez des ennemis dans la scène à temps, cela sera facile à voir.
En plus du texte de l'interface utilisateur et que le lecteur utilise une couleur spéciale, la couleur générale est le gris et le blanc.
Prise en charge multilingue, chinois simplifié, anglais, japonais, coréen, arabe, français, russe, espagnol, allemand et hébreu existant.
Le jeu est un jeu en 2D et l'arrière-plan du jeu utilise un design de compensation pour que le jeu ait un effet 3D.
La difficulté du jeu est modérée et facile à utiliser. Comparé aux joueurs hardcore, il est plus enclin aux jeux occasionnels.
Le jeu s’appuie davantage sur Luftrausers, Bit Blaster XL et Cycle28.
Note du développeur:
Après avoir développé le premier jeu indépendant, j'ai reçu de nombreuses critiques et conseils de connaisseurs, qui ont grandement réutilisé mon développement. J'ai déjà joué à beaucoup de jeux similaires avant, mais j'ai découvert que, parce que les joueurs ne savent pas où ils se trouvent, ils sont souvent désorientés. Donc, dans ce jeu, j'ai ajouté une petite carte radar pour essayer d'améliorer le contrôle du joueur sur le jeu. Je développe actuellement un autre jeu qui utilise certaines des techniques de ce jeu. Si vous avez joué à mon jeu, j'espère que vous signalerez les défauts du jeu et formulerez des suggestions, qui seront modifiées dans la prochaine version. J'espère que tu aimes mon jeu.
Configuration requise
Minimale :
- Système d'exploitation : windowsXP
- Processeur : Intel3
- Mémoire vive : 512 MB de mémoire
- Graphiques : 512M
- Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
Recommandée :
- Système d'exploitation : windows7/10
- Processeur : Intel5
- Mémoire vive : 4000 MB de mémoire
- Graphiques : 2G
- Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible











