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63MoyennesÉvaluations Steam · 117 avis
À propos
Bâtissez votre carrière de chef d'orchestre en RV. Donnez le tempo, les nuances et les départs avec la baguette, répétez à la voix, lisez et annotez la vraie partition, et dirigez des concerts complets. Avec le Level Editor gratuit, dirigez la musique que vous voulez.
VOUS ÊTES LE CHEF D'ORCHESTRE
Maestro VR suit vos deux mains indépendamment, et aucune n'est cantonnée à un rôle. Une main peut porter la pulsation, donner un départ à un pupitre, enfler un crescendo ou tenir tout l'orchestre sur un point d'orgue en fermant le poing. Elle peut aussi ne rien faire pendant que l'autre travaille, ou l'accompagner en miroir avec le même schéma. C'est ainsi que la direction se comporte réellement, et c'est ainsi qu'elle se comporte ici. Chaque geste a un sens musical : rien n'est décoratif.
Aussi rigoureux que vous le souhaitez. Aussi accessible que vous en avez besoin.
MODES DE JEU
- Répétition — Pas de public, pas d'argent, pas de pression. Choisissez un Filage pour jouer l'œuvre du début à la fin, en rendant muettes des sections entières (cordes, bois, cuivres, percussions, chœur) et en utilisant le métronome, ou une répétition Libre pour arrêter et relancer l'orchestre à la voix. Avant de créer une œuvre, il faut la répéter, exactement comme dans la vraie vie.
- Représentation — Le moment de vérité : un public qui paie, une billetterie, des critiques et votre réputation en jeu. Si l'orchestre perd confiance en vous, la représentation tourne au désastre.
- Représentation Pro — Pour les chefs qui maîtrisent déjà la baguette. Beaucoup plus de densité et aucune aide visuelle.
- Concert — Composez un programme complet de plusieurs œuvres et dirigez-le en une seule soirée, avec entractes, applaudissements et un verdict unique à la fin.
Et un interrupteur qui change tout : avec ou sans écran. Avec l'écran de la scène allumé, un grand panneau vous guide. Sans lui, en mode Représentation, les indications flottent dans l'espace 3D autour de vous : la sensation la plus pure d'un jeu de rythme. Sans lui, en mode Pro, rien ne vous guide, à part la partition posée sur votre pupitre. Juste vous, l'orchestre et la musique sur la page.
RÉPÉTEZ COMME UN VRAI CHEF D'ORCHESTRE
- Parlez à votre orchestre. En répétition Libre, dites « On s'arrête » et l'orchestre s'arrête à cette mesure. Dites « À la mesure 32 » pour aller où vous voulez, « Prêts » pour le faire repartir sur votre premier temps, ou « Du début » pour tout reprendre. Pas d'XP, pas de médailles, pas de game over.
- Reconnaissance vocale hors ligne en 12 langues. Ni connexion Internet ni compte nécessaires, et rien de ce que vous dites ne quitte votre PC. Elle n'écoute que ses propres commandes : la musique ne les déclenche donc jamais.
- La partition complète sur votre pupitre. Les niveaux peuvent inclure la partition intégrale, présentée comme un livre ouvert. Tournez les pages à la main, et montez, baissez ou inclinez le pupitre à votre guise.
- Annotez-la. Prenez un crayon — graphite, rouge, bleu ou surligneur — et notez respirations, entrées et nuances directement sur la page. Vos annotations sont enregistrées pour chaque partition et apparaissent dans tous les modes : les marques faites en répétition sont toujours là le soir de la représentation.
MODE CONCERT
Un vrai concert, ce n'est pas une seule œuvre. C'est un programme.
- Composez votre programme avec jusqu'à 16 œuvres : choisissez l'ordre, décidez où le public applaudit et donnez un nom à votre concert. Pas d'applaudissements entre les mouvements d'une même œuvre, sauf si vous le souhaitez.
- Choisissez la salle. Seules les salles capables d'accueillir l'orchestre pendant tout le programme vous sont proposées.
- Une soirée, du début à la fin. Des entractes entre les œuvres, un public qui réagit tout au long du concert, et un seul bilan pour toute la soirée.
- La programmation compte. Les critiques récompensent un programme cohérent (un seul compositeur ou une seule époque) ou au contraire varié, et les concerts plus longs permettent de vendre des billets plus chers.
- Partagez-le. Publiez vos concerts sur le Steam Workshop et téléchargez les programmes créés par d'autres joueurs, directement depuis le casque.
UN ORCHESTRE VIVANT
- 38 instruments et voix : cordes, bois, cuivres, percussions et chœur complets.
- Jusqu'à près de 100 musiciens sur scène en même temps, chacun jouant sa propre partition.
- Ils jouent pour de vrai : les archets montent et descendent, les doigts glissent sur le manche, vibrato, pizzicato, col legno, trémolos, les baguettes alternent entre les mains et frappent plus ou moins fort selon la musique.
- Ils vous regardent. Leurs yeux font la navette entre la partition, votre baguette et le public.
- Ils réagissent à vos erreurs. Un musicien mal dirigé perd sa concentration, s'arrête de jouer et met du temps à retrouver confiance. Et cela s'entend.
- Le salut final : après une grande représentation, montrez le premier violon de la main et faites lever tout l'orchestre pour recevoir l'ovation. Cela ne se produit que si vous le faites.
CHAQUE SALLE EST UN DÉFI DIFFÉRENT
Onze lieux, chacun avec son acoustique, sa réverbération, sa jauge et son économie : de l'intime salle de musique de chambre et de la salle de répétition aux grands auditoriums symphoniques, en passant par une cathédrale au son long et réverbérant et une salle moderne dotée d'un écran de cinéma pour les ciné-concerts. Quand une œuvre convient à plusieurs salles, c'est vous qui choisissez où la créer, et avec ce choix viennent votre loyer, votre risque et votre récompense.
Le public est réel : il y a autant de personnes physiquement assises que vous avez réussi à en attirer. Des applaudissements par paliers qui s'amplifient avec la foule, une ovation debout qui se propage comme une vague des premiers rangs jusqu'au fond de la salle... et des huées, si la représentation tourne au désastre.
BÂTISSEZ UNE CARRIÈRE
Vous commencez comme aspirant avec une baguette bon marché et sans un sou. Tout le reste, vous devez le gagner.
- Points d'expérience pour chaque geste réussi, avec des séries, des multiplicateurs et des bonus.
- Rangs honorifiques qui marquent votre progression : Aspirant, Assistant, Associé, Principal, Maestro, Résident, Émérite.
- Une réputation de 0 à 5 étoiles qui monte et descend au gré de vos représentations et de vos critiques. Mais attention : plus vous êtes célèbre, plus les musiciens vous coûtent cher.
- Quatre notes musicales par œuvre : terminez la répétition, la représentation, la représentation Pro et, enfin, Virtuose, une interprétation parfaite sans la moindre erreur. Chaque note peut être améliorée de Cyan à Vert, puis de Vert à Or.
L'ARBRE DE TALENTS
Près de 50 talents répartis dans trois spécialisations, sur cinq niveaux de profondeur, avec des chemins mutuellement exclusifs et un talent de maîtrise à la fin de chaque branche :
- DIRECTION : précision rythmique, fenêtres de timing, contrôle des points d'orgue, multiplicateurs de régularité et endurance.
- LEADERSHIP : entrées plus faciles, confiance des pupitres, boucliers absorbant une erreur, revenus plus élevés et meilleures critiques.
- EXPRESSION : nuances, accents, palette expressive, récupération élégante et ovations debout.
Des talents passifs, des techniques actives que vous équipez dans deux emplacements et déclenchez en pleine représentation avec les boutons de la manette, des compromis qui vous donnent plus de pouvoir en échange d'une plus grande exigence, et des talents de maîtrise qui changent complètement votre façon de diriger. Réinitialisez vos compétences (respec) à tout moment et créez un build différent pour chaque œuvre.
DIRIGER EST AUSSI UNE AFFAIRE DE BUSINESS
Avant même de jouer la moindre note, vous devez décider comment financer cette représentation.
- Autofinancement : vous payez tous les frais à l'avance. Si tout se passe bien, les bénéfices sont entièrement à vous. Si c'est un échec, cet argent est perdu.
- Mécène : vous ne payez rien, mais il prend la moitié des gains. Si vous le décevez, sa part grimpe à 60 %, 70 %, et jusqu'à 75 %, jusqu'à ce que vous lui offriez un nouveau succès. Avec un mécène, vous ne pouvez pas lancer de campagne publicitaire.
- Campagnes publicitaires sur quatre niveaux. Plus d'investissement, plus de monde dans la salle... mais la publicité n'est pas une science exacte. Certains soirs, elle dépasse les attentes, d'autres non, et le rapport vous indique exactement ce qu'elle a rapporté.
À la fin, vous recevez un rapport financier complet, rédigé en termes simples : taux de remplissage et affluence réelle, location de la salle, cachet des musiciens, coût de la publicité, revenus bruts, impôts par tranches (les soirées très rentables paient une surtaxe de succès), la part du mécène, et votre bénéfice net. Il y a une prime d'efficacité si vous avez dirigé une œuvre avec moins de musiciens que ce que la salle requiert habituellement, et un seuil de rentabilité en dessous duquel vous perdez de l'argent, peu importe la qualité de votre direction. Remplir la salle fait partie du travail.
Ensuite viennent les critiques. Plusieurs journalistes écrivent sur votre représentation et votre réputation évolue en conséquence, détaillée étoile par étoile.
COLLECTIONNEZ, ACHETEZ ET ÉQUIPEZ
- Des dizaines de baguettes réparties en cinq raretés : Commune, Peu commune, Rare, Épique et Légendaire.
- Chaque baguette possède sa propre capacité, qu'il s'agisse d'un effet passif ou d'une technique active avec son propre temps de recharge.
- Beaucoup sont liées à une époque musicale : Renaissance, Baroque, Classique, Romantique, 20e et 21e siècle. Lorsque vous choisissez une œuvre, le jeu équipe et déséquipe automatiquement celles qui correspondent. Choisir sa baguette fait donc partie de la préparation de la représentation. Les meilleures fonctionnent pour n'importe quelle époque.
- Achetez plusieurs exemplaires de la même baguette pour la garder prête sur différents présentoirs, ou vendez celles que vous regrettez d'avoir achetées.
- Les présentoirs à baguettes s'achètent un par un, chacun avec son propre design et sa propre rareté. Votre table et votre vitrine ont une limite physique, collectionner implique donc de faire des choix.
- Choisissez votre avatar de chef d'orchestre et ajustez sa tenue.
UN VRAI COURS DE DIRECTION D'ORCHESTRE
Maestro VR inclut une masterclass complète intégrée à votre carrière — pas juste un tutoriel sur deux écrans.
- 8 leçons (sept cours plus un examen final) dispensées par un professeur dans une salle de classe virtuelle.
- Des cours doublés avec synchronisation labiale, disponibles dans plusieurs langues.
- Des examens théoriques auxquels vous répondez avec les boutons de la manette, avec une explication après chaque réponse, que vous ayez juste ou faux.
- Travaux pratiques : presque toutes les leçons incluent une vraie œuvre que vous devez diriger pour réussir.
- Une moyenne académique qui reste enregistrée dans votre dossier pour toujours.
- Un mur de diplômes dans votre studio : chaque accomplissement majeur est physiquement accroché au mur, avec votre nom et la date exacte à laquelle vous l'avez obtenu.
VOTRE CV DE MAESTRO
Un panneau de profil présenté comme un CV professionnel : votre rang et votre réputation, l'expérience et l'argent accumulés, les représentations proposées, terminées et abandonnées, votre meilleure précision historique, votre répertoire et vos médailles, les talents débloqués, la note de votre masterclass et votre collection de baguettes classée par rareté.
SAISONS
Votre loge change au fil du calendrier — Semaine Mozart, Saint-Valentin, Carnaval, Printemps, Semaine sainte, Fête de la Musique, Halloween, Noël et Nouvel An — et chaque saison a son propre succès Steam, obtenu en terminant une représentation pendant qu'elle dure. Vous préférez le look classique ? Les décorations peuvent être masquées dans les Paramètres.
CRÉEZ VOS PROPRES ŒUVRES — MAESTRO LEVEL EDITOR
Maestro Level Editor est une application de bureau indépendante et gratuite : pas besoin de casque VR, utilisez la souris et le clavier sur votre PC. Il s'agit exactement du même outil que celui avec lequel les niveaux officiels sont créés, et il transforme n'importe quelle œuvre musicale en un niveau jouable pour Maestro VR. Cherchez Maestro Level Editor sur Steam pour l'obtenir.
- Montez l'orchestre : choisissez l'une des onze salles et sa disposition, puis définissez la formation instrument par instrument, ou utilisez un préréglage en un clic. L'éditeur vous avertit automatiquement si vous dépassez les emplacements physiques disponibles dans cette salle.
- L'audio à votre façon : une piste par instrument (MP3, OGG ou WAV), toutes chargées d'un coup avec Import Stems — ou un simple enregistrement stéréo. Chaque instrument joue depuis sa position réelle sur scène, avec la réverbération de la salle.
- Écrivez la partition gestuelle : tempo et changements de tempo, mesures, entrées, nuances, crescendos, accents, points d'orgue et barre finale — placés par mesure et par temps, ou librement à la seconde près. Le schéma de direction de toute l'œuvre se remplit en un clic, pour les droitiers comme pour les gauchers.
- MIDI et MusicXML : importez votre MIDI et l'éditeur place pour vous les tempos, les mesures et les nuances, tandis que les musiciens jouent note par note. Ajoutez le MusicXML de la partition et ils suivent aussi ses liaisons, staccatos, accents et articulations.
- La partition complète : importez la partition en PDF, et les joueurs pourront la lire, en tourner les pages et l'annoter en RV.
- Un Assistant de niveau vérifie votre niveau pendant que vous travaillez et corrige la plupart des problèmes en un clic. Et aussi : un éditeur MIDI, Tap Tempo pour se caler sur de vrais enregistrements, des ciné-concerts avec vidéo, un espace de travail modulaire, l'annulation et le rétablissement complets, et un manuel d'utilisation intégré.
STEAM WORKSHOP
- Les œuvres se partagent via le Maestro Level Editor gratuit, qui dispose de son propre Steam Workshop. Installez-le, puis parcourez et abonnez-vous depuis l'éditeur : tout ce que vous téléchargez apparaît automatiquement dans votre liste d'œuvres dans Maestro VR. Vous n'avez besoin de l'éditeur qu'une seule fois, pour récupérer les œuvres.
- Les concerts se partagent directement dans Maestro VR : publiez vos programmes et téléchargez les concerts d'autres joueurs sans retirer votre casque.
CONFORT ET ACCESSIBILITÉ
Maestro VR est conçu pour que n'importe qui puisse diriger, quels que soient sa taille, sa main dominante ou son espace de jeu.
- Mode gaucher complet : tout est correctement reflété en miroir, ce n'est pas juste un patch.
- Calibration automatique de la hauteur qui fonctionne aussi bien assis que debout, et qui se réajuste d'elle-même si vous changez de posture en plein milieu d'une œuvre.
- Ajustement de la latence en millisecondes, et sensibilité des gestes avec une jauge en direct montrant exactement la force appliquée par chaque main.
- Outil de calibration interactif avec une pièce d'entraînement : modifiez une valeur et ressentez la différence instantanément.
- Vibration de la manette configurable : désactivée, uniquement sur les coups parfaits ou toujours active.
- Suivi des mains optionnel pour plus d'immersion sur les casques compatibles. Les manettes restent le moyen le plus précis de diriger.
PERFORMANCES
Préréglages de qualité et contrôle manuel complet : netteté de l'image, lissage des bords, quatre niveaux d'ombres et paramètres de détails indépendants pour l'orchestre et le public. Les personnages éloignés sont automatiquement simplifiés sans que vous le remarquiez, ce qui maintient un framerate stable même avec une centaine de musiciens et des centaines de spectateurs à l'écran. Optimisé spécifiquement pour SteamVR.
POUR LES STREAMERS
- Réalité mixte avec LIV : placez-vous dans la salle de concert, face à l'orchestre. Réglages de fréquence d'images et de qualité de la caméra, partitions des musiciens visibles à l'image, et fondus au noir en douceur pendant les écrans de chargement ou si la caméra sort de la salle.
- Sortie directe vers OBS avec une caméra embarquée entièrement ajustable : champ de vision, inclinaison, hauteur et décalage avant, stabilisation anti-cinétose pour que vos spectateurs ne soient pas malades, nivellement de l'horizon et sortie jusqu'à 1080p à 60 fps.
Les deux sont disponibles via une option de lancement Steam dédiée.
LANGUES
Anglais · Espagnol · Espagnol (Amérique latine) · Français · Allemand · Italien · Portugais (Brésil) · Polonais · Russe · Turc · Arabe · Chinois simplifié · Chinois traditionnel · Japonais · Coréen
Configuration requise
Minimale :
- Système d'exploitation : Windows 10
- Processeur : Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600 or equivalent
- Mémoire vive : 8 GB de mémoire
- Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT or equivalent
- DirectX : Version 11
- Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
- Carte son : DirectX compatible
- Prise en charge VR: OpenXR and SteamVR compatible. Supports Oculus Rift S, HTC Vive, Valve Index, Meta Quest 2, 3, 3s(via Link), Pimax, and other OpenXR
- Notes supplémentaires : A compatible VR headset is required.
Recommandée :
- Système d'exploitation : Windows 10
- Processeur : Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X or equivalent
- Mémoire vive : 16 GB de mémoire
- Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT or equivalent
- DirectX : Version 11
- Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
- Carte son : DirectX compatible
- Prise en charge VR: OpenXR and SteamVR compatible. Supports Oculus Rift S, HTC Vive, Valve Index, Meta Quest 2, 3, 3s(via Link), Pimax, and other OpenXR
- Notes supplémentaires : A high-end VR headset is recommended for an optimal experience.











