Escape From Zombies
BiKouZ8 novembre 2022 à 20:15PEGI 16
À propos
Escape From Zombies se joue seul ou en coopération, sur une carte où le ou les joueurs doivent repousser des vagues de zombies. Il est à noter que le jeu ne connaît pas de fin tant que tous les joueurs ne sont pas morts, le but principal est de battre le record de manche survécu.
Escape From Zombies se joue seul ou en coopération, sur une carte où le ou les joueurs doivent repousser des vagues de zombies à travers chaque niveau. Il est à noter que le jeu ne connaît pas de fin tant que tous les joueurs ne sont pas morts, le but principal est de battre le record de manche survécu.
Le jeu est actuellement en Pre Alpha, et toujours en cour de développement.
Le joueur gagne des points en infligeant des dégâts aux zombies, en les tuants ou en réanimant un coéquipier tombé à terre. Il est aussi possible d'en perdre, notamment en tombant à terre. Avec les points, il est possible d'effectuer divers achats (armes, équipement...), de dégager certains obstacles empêchant la libre évolution à l'intérieur de la carte, ou d'effectuer certaines actions (activer des pièges, des téléporteurs...), et même d'acquérir des "Atouts", matérialisés par des distributeurs de boissons de différentes couleurs, tels que le Mastodonte qui permet de recevoir 5 coups au lieu de 2 avant de tomber à terre, Double-Coup qui augmente de 25% la cadence de tir des armes automatiques, Passe-Passe qui divise par deux le temps de rechargement ainsi que Réanimation Rapide qui divise par deux le temps nécessaire pour soigner un joueur ayant été éliminé par les zombies.
De plus, certains zombie lâchent des bonus ayant la forme d'un objet doré entouré d'un halo vert. Les bonus sont les suivants: Morts instantanées (Insta-kill), il se présente sous la forme d'un crâne et dure 30 secondes. Il permet de tuer ses adversaires d'un seul coup de n'importe quelle arme. La bombe atomique (Nuke) tue tous les zombies présent sur la carte Munition max (Max ammo) remplit instantanément la réserve de munition et de grenade des joueurs en vie Points Double (Double points) dure 30 secondes et double les points reçus en blessant où tuant les zombies ainsi quand reconstruisant les barricades.
Il est possible de posséder plus de quatre atouts en même temps, et le joueur les perdra s'il tombe à terre. Une fois réanimé, il conservera en revanche ses armes. Si malheureusement personne ne vient le réanimer avant un temps donné, il disparaîtra de la carte et ne réapparaîtra qu'à la manche suivante (à condition que les autres joueurs survivent à celle en cours...), sans atout ni arme. La partie se termine lorsque tous les joueurs sont à terre.
Le jeu est actuellement en Pre Alpha, et toujours en cour de développement.
Le joueur gagne des points en infligeant des dégâts aux zombies, en les tuants ou en réanimant un coéquipier tombé à terre. Il est aussi possible d'en perdre, notamment en tombant à terre. Avec les points, il est possible d'effectuer divers achats (armes, équipement...), de dégager certains obstacles empêchant la libre évolution à l'intérieur de la carte, ou d'effectuer certaines actions (activer des pièges, des téléporteurs...), et même d'acquérir des "Atouts", matérialisés par des distributeurs de boissons de différentes couleurs, tels que le Mastodonte qui permet de recevoir 5 coups au lieu de 2 avant de tomber à terre, Double-Coup qui augmente de 25% la cadence de tir des armes automatiques, Passe-Passe qui divise par deux le temps de rechargement ainsi que Réanimation Rapide qui divise par deux le temps nécessaire pour soigner un joueur ayant été éliminé par les zombies.
De plus, certains zombie lâchent des bonus ayant la forme d'un objet doré entouré d'un halo vert. Les bonus sont les suivants: Morts instantanées (Insta-kill), il se présente sous la forme d'un crâne et dure 30 secondes. Il permet de tuer ses adversaires d'un seul coup de n'importe quelle arme. La bombe atomique (Nuke) tue tous les zombies présent sur la carte Munition max (Max ammo) remplit instantanément la réserve de munition et de grenade des joueurs en vie Points Double (Double points) dure 30 secondes et double les points reçus en blessant où tuant les zombies ainsi quand reconstruisant les barricades.
Il est possible de posséder plus de quatre atouts en même temps, et le joueur les perdra s'il tombe à terre. Une fois réanimé, il conservera en revanche ses armes. Si malheureusement personne ne vient le réanimer avant un temps donné, il disparaîtra de la carte et ne réapparaîtra qu'à la manche suivante (à condition que les autres joueurs survivent à celle en cours...), sans atout ni arme. La partie se termine lorsque tous les joueurs sont à terre.
Configuration requise
Minimale :
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation : Windows 10/11
- Processeur : Dual-Core processor - AMD Ryzen 3 3100 | Intel i5-7400
- Mémoire vive : 2 GB de mémoire
- Graphiques : AMD R9 290 | Nvidia GTX 970
- DirectX : Version 11
- Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
- Notes supplémentaires : Low Preset is recommended !
Recommandée :
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation : Windows 10/11
- Processeur : Quad-Core processor - AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-9600K
- Mémoire vive : 6 GB de mémoire
- Graphiques : AMD RX 580 8GB | Nvidia GTX 1660 6GB
- DirectX : Version 11
- Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
- Notes supplémentaires : High Preset is usable !











