Architecture Zeitgeist: L’architecture de votre temps
Matheus Rudo, Wagner Tavares27 mars 2023 à 16:25
À propos
Arquitetura Zeitgeist est un jeu éducatif dont l’objectif est de rendre l’enseignement de l’architecture plus accessible et populaire. Le jeu consiste en des visites 3D où le joueur peut explorer, apprendre et interagir en temps réel avec des œuvres emblématiques de l’architecture.
Arquitetura Zeitgeist est un jeu créé avec beaucoup de soin par moi, Matheus Rudo, étudiant à l’Université de Brasília, dans le but de populariser l’enseignement de l’architecture et de rendre l’étude du répertoire architectural plus immersive. Le jeu a une vocation éducative et propose actuellement deux modes de jeu :
Mode Histoire : Dans ce mode, le joueur étudie la biographie d’un architecte sélectionné. Il peut explorer les projets et rechercher des notes, qui racontent l’histoire du projet visité ainsi que celle de l’architecte responsable. Une fois toutes les notes d’un projet collectées, le joueur peut passer au projet suivant de l’architecte et approfondir ses connaissances.
Mode Libre : Dans ce mode, le joueur peut explorer librement le projet.
Actuellement, le jeu comprend les projets suivants dans chaque mode :
Mode Histoire : Pavillon de Barcelone (Ludwig Mies van der Rohe), Maison Azuma (Tadao Ando), Villa Savoye (Le Corbusier) et Maison des Canoas.
Mode Libre : Pavillon de Barcelone (Ludwig Mies van der Rohe), Maison Azuma (Tadao Ando), Villa Savoye (Le Corbusier), Fallingwater (Frank Lloyd Wright – encore en bêta) et Maison des Canoas (Oscar Niemeyer).
Feuille de Route du Développement :
Ajout de Fallingwater, de l’architecte Frank Lloyd Wright, en Mode Histoire et Mode Libre.
Ajout de 4 nouvelles cartes sur l’architecte Tadao Ando, dans les deux modes. Liste préliminaire des projets :
Église de la Lumière
Maison Koshino
Maison 4x4
Oval House
Ajout de 4 nouvelles cartes sur l’architecte Mies van der Rohe, dans les deux modes. Liste préliminaire :
Maison Farnsworth
Crown Hall
Villa Tugendhat
Seagram Building
Ajout de 4 nouvelles cartes sur l’architecte Le Corbusier, dans les deux modes. Liste préliminaire :
Chapelle de Ronchamp
Unité d’Habitation
Couvent de La Tourette
Musée national d’Art occidental
Ajout de 4 nouvelles cartes sur l’architecte Frank Lloyd Wright, dans les deux modes. Liste préliminaire :
Maison Robie
Musée Guggenheim de New York
Taliesin West
Siège de Johnson Wax
Ajout de 4 nouvelles cartes sur l’architecte Oscar Niemeyer, dans les deux modes. Liste préliminaire :
Musée d’Art Contemporain de Niterói
Église de Pampulha
Palais de l’Itamaraty
Pavillon de New York
Lancement du jeu et fin de l’accès anticipé (Early Access).
Après cela, il est difficile de se prononcer. L’objectif est que le jeu occupe moins de 50 Go d’espace disque. S’il atteint 50 Go ou plus, aucun nouveau projet ne sera ajouté et il sera nécessaire de lancer un nouveau jeu. S’il reste de l’espace pour l’expansion, nous pourrons envisager d’ajouter de nouveaux architectes. Il existe une infinité d’architectes et de projets qui pourraient être inclus — nous pourrions même organiser des votes pour que la communauté choisisse. Ces ajouts pourraient être proposés sous forme de mises à jour gratuites ou de DLC payants.
Le contenu complet du jeu sera très riche, avec environ 25 heures de gameplay et 25 cartes. Nous aimerions également investir davantage dans des projets axés sur l’architecture japonaise — peut-être une future version comme « AZ : Japon » ? À voir dans le futur.
Architecture Zeitgeist est un projet indépendant, éducatif et à but non lucratif. L’achat du jeu est entièrement optionnel, puisque le contenu disponible dans la démo correspond au contenu complet du jeu. Ainsi, l’acquisition de la version payante sert principalement de moyen de soutenir le projet. Tous les revenus générés par la vente du jeu sont directement réinvestis dans son développement, contribuant à la création de nouvelles cartes, aux améliorations techniques, aux optimisations, aux corrections de bugs et à l’expansion de son contenu éducatif. Le projet fait également partie de la recherche de master de Matheus Rudo à l’Université de Brasília, au Brésil.
Configuration requise
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation : Windows 10
- Processeur : Intel Core i5-3470
- Mémoire vive : 8 GB de mémoire
- Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX : Version 11
- Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation : Windows 11
- Processeur : Intel Core i7 - 8700
- Mémoire vive : 16 GB de mémoire
- Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
- DirectX : Version 12
- Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible











