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Catch Flex

Vilegacy29 août 2026 à 22:47

100Extrêmement positivesNote globale
100PositivesÉvaluations Steam · 13 avis

À propos

Ton corps est la manette. Tranche des blocs, attrape des anneaux, botte, frappe du pied et esquive sur dix titres mappés à la main. Suivi par téléphone ou webcam, sans manette ni capteur. Défie un proche en Versus écran partagé, mappe tes morceaux ou essaie le mode VR expérimental. Démo gratuite.

Ton corps est la manette.

Catch Flex suit ton corps en entier — pas besoin de casque VR, pas de manette, aucun capteur à porter. Même les menus se pilotent au geste : tu ne touches jamais le moindre bouton. Lève-toi, fais de la place et bouge sur le beat.

BOUGE POUR FRAPPER

  • Tranche — coupe les blocs dans le sens de la flèche
  • Attrape — touche les anneaux avec une main ou un pied
  • Botte — envoie le ballon au loin, ou renvoie-le d'une main
  • Frappe du pied — tape fort sur le repère au sol, pile sur le beat
  • Glisse — suis la piste jusqu'au bout
  • Esquive — baisse-toi, penche-toi ou enjambe les obstacles

Chaque chanson mélange les gestes à sa façon — c'est tout ton corps qui joue, pas tes pouces.

VOL. 1 : DIX TITRES MAPPÉS À LA MAIN

Des morceaux originaux, de 96 à 150 BPM — house, électro, techno. Mappés pour ce qu'un vrai corps sait faire : tout reste à portée, aucun saut. Enchaînes-en quelques-uns et te voilà en pleine séance de sport.

Pas là pour le score ? Active le mode sans échec et traverse la chanson en bougeant, tout simplement.

SOLO OU VERSUS

Vise le sommet du classement mondial en solo, ou affronte un adversaire en Versus local, sur écran partagé. Les succès jalonnent ta progression, de ton premier titre jusqu'au rang S sur dix chansons différentes.

CRÉE TES PROPRES NIVEAUX

Catch Flex Editor tourne dans ton navigateur — rien à installer, rien à acheter. Prends la chanson que tu veux, mappe les gestes toi-même et charge le niveau dans le jeu. Un niveau perso, c'est un seul fichier : ouvre-le sur ton appareil, ou envoie-le par ton Wi-Fi depuis n'importe quel navigateur — c'est comme ça qu'un niveau arrive sur la télé. Tu trouveras l'éditeur sur le site de Catch Flex.

CE QU'IL TE FAUT

De la place pour bouger, un bon éclairage, ton corps en entier dans le cadre, et des vêtements qui ne se fondent pas dans le décor. Si ton appareil a une caméra, cette caméra suffit. S'il n'en a pas — sur une télé ou une console — l'appli gratuite Catch Flex: Controller transforme ton téléphone en caméra, via ton Wi-Fi. Dans tous les cas, plus l'écran est grand, mieux chaque geste se lit depuis l'autre bout de la pièce. Le Versus demande une caméra ou un téléphone par joueur.

JOUE EN VR (EXPÉRIMENTAL)

Enfile un casque et la piste t'enveloppe : les blocs filent vers tes mains, les ballons vers tes pieds. Catch Flex VR tourne via SteamVR sur n'importe quel casque OpenXR, et un Quest s'y connecte par Steam Link ou Link. Le casque et ses manettes suivent ta tête et tes mains, et ton téléphone continue de suivre tes jambes, si bien que coups de pied, frappes du pied et glissades se jouent comme sur un écran plat. Choisis « Catch Flex VR (Experimental) » au lancement. C'est expérimental : les jambes suivent la caméra d'un téléphone et peuvent dériver, et chaque retour nous aide.

LE SUIVI CORPOREL RESTE EN LOCAL

Le suivi tourne en local, sur ton propre matériel, et les images de la caméra ne sont jamais enregistrées ni envoyées. Quand ton téléphone sert de caméra, seules les données de mouvement circulent sur ton propre réseau local : la vidéo ne quitte jamais le téléphone.

PAIE UNE FOIS, JOUE POUR TOUJOURS

Les dix titres du Vol. 1, le Versus et les niveaux que tu crées toi-même — sans pub, sans abonnement, à toi pour toujours.

Pas sûr que le suivi apprécie ta pièce ? La démo gratuite contient le premier titre, sans limite de temps — même jeu, même suivi.

On se retrouve en haut du classement.

Configuration requise

Minimale :
  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits, version 21H1 ou plus récente
  • Processeur : Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 ou mieux (x64)
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : GPU DirectX 11 avec 1 Go de VRAM — Intel UHD 620, GeForce GT 1030, Radeon RX 550. De quoi afficher le jeu ; à ce niveau, laisse le téléphone faire le suivi (voir les notes).
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
  • Prise en charge VR: Mode VR expérimental optionnel. OpenXR via SteamVR, n'importe quel casque SteamVR avec manettes de mouvement suivies. Debout, environ 2 x 2 m de sol dégagé. Les jambes sont suivies par un téléphone avec l'appli gratuite Catch Flex: Controller.
  • Notes supplémentaires : Pas besoin de webcam — ton téléphone fait la caméra. L'appli gratuite Catch Flex: Controller pour iOS et Android fait le suivi sur le téléphone lui-même et n'envoie que les données de mouvement par ton propre Wi-Fi, si bien qu'il ne reste au PC qu'à afficher le jeu. Sur un GPU modeste, c'est de toute façon le choix le plus fluide. Une webcam marche aussi bien si tu en as déjà une. Dans les deux cas, garde de la place pour te tenir debout et bouger, tout le corps dans le cadre, sous une lumière régulière.
Recommandée :
  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
  • Processeur : Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600 or better
  • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
  • Graphiques : GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580 with 4 GB VRAM - needed only if the PC itself tracks you from a webcam.
  • DirectX : Version 12
  • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
  • Prise en charge VR: Testé sur Meta Quest 3 via Steam Link et Link. Les manettes Valve Index et HTC Vive sont prises en charge. Un téléphone sur un support devant toi, sur le même Wi-Fi que le PC, pour jouer avec tout le corps.
  • Notes supplémentaires : Play with whichever you prefer: a webcam, or your phone running the free Catch Flex: Controller app for iOS and Android. Tracking from a webcam runs a neural network on the GPU and needs compute shader support; the phone does that work itself instead. A 1080p 60 fps webcam and even, front-facing light give the steadiest tracking. Local split-screen Versus draws two views and roughly doubles the GPU cost.

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