Sobre o jogo
Seven Blasphemies é um roguelike tradicional em turnos em que cada amanhecer pode amaldiçoar sua partida para sempre. Explore um mundo moribundo, escolha entre classes condenadas, sobreviva a encontros letais inspirados em OSR e corra contra a extinção antes que a sétima Blasfêmia acabe com tudo.
Seven Blasphemies é um roguelike tradicional em turnos sobre sobreviver aos últimos dias de um mundo amaldiçoado.
Mova-se um quadrado por vez. Pense um turno por vez. Morra, aprenda e recomece sob a sombra de um calendário da perdição que não se importa se você está pronto.
A cada amanhecer, o mundo pode ser atingido por uma nova Blasfêmia: uma maldição permanente, capaz de alterar a partida, que se acumula com tudo o que veio antes. A visibilidade pode diminuir. A cura pode enfraquecer. Os monstros podem ficar mais ousados. O mundo pode se tornar mais difícil, mais cruel e menos misericordioso a cada dia que passa.
Quando a sétima Blasfêmia chega, o mundo acaba.
Você não está correndo rumo à glória.
Você está correndo contra a extinção.
UM ROGUELIKE TRADICIONAL DE PERDIÇÃO E ESCASSEZ
Seven Blasphemies é construído sobre os fundamentos clássicos dos roguelikes: movimento em grade, tomada de decisões em turnos, perigo procedural, morte permanente e consequências letais.
Cada ação importa, porque cada turno dá ao mundo uma chance de responder. Explore caminhos arruinados, gerencie recursos escassos, escolha suas lutas com cuidado e aceite que a sobrevivência nunca é garantida.
Isto não é uma fantasia de poder. É uma travessia desesperada por um mundo moribundo onde a decisão correta ainda pode levar a um resultado terrível.
O SISTEMA DE BLASFÊMIAS
No coração de Seven Blasphemies está o calendário da perdição.
Cada amanhecer pode desencadear uma nova Blasfêmia, mudando permanentemente as regras da partida. Essas maldições não são modificadores temporários. Elas se acumulam, se somam e lentamente fazem o mundo se voltar contra você.
Uma partida pode começar com exploração cautelosa e terminar em pânico à medida que a escuridão se espalha, os inimigos se tornam mais perigosos e os sistemas dos quais você dependia começam a falhar.
Quanto mais você sobrevive, mais o mundo apodrece.
ESCOLHA A SUA RUÍNA
Escolha entre muitas classes condenadas, cada uma construída em torno de um estilo de jogo distinto.
Nenhuma classe é segura.
Algumas estão apenas condenadas de maneiras diferentes.
MONSTROS QUE FORÇAM DECISÕES DIFERENTES
Os inimigos em Seven Blasphemies são projetados para serem legíveis, perigosos e mecanicamente distintos.
Eles não são apenas barras de vida diferentes. Cada tipo de monstro cria um problema diferente: quando atacar, quando fugir, quando gastar um recurso e quando aceitar que a ganância já matou você.
A sobrevivência depende de entender as ameaças antes que elas encurralem você.
INSPIRADO PELA BRUTALIDADE DOS RPGS À MODA ANTIGA
Seven Blasphemies se inspira no espírito dos RPGs de mesa à moda antiga e dos roguelikes tradicionais: encontros letais, resolução emergente de problemas, pressão por recursos e um mundo que não se adapta ao seu conforto.
O jogo é duro por escolha, mas não descuidado. A morte faz parte da estrutura. Cada partida ensina mais sobre o mundo, suas maldições, suas criaturas e os riscos que você pode se permitir correr da próxima vez.
UM MUNDO SOMBRIO EM PIXEL ART MINIMALISTA
O estilo visual usa pixel art e uma paleta de cores limitada para criar uma atmosfera austera e apocalíptica, mantendo o campo de batalha legível.
O mundo está apodrecendo.
As cores são poucas.
O fim está sempre visível.
PRINCIPAIS RECURSOS
Jogabilidade roguelike tradicional em turnos.
Movimento em grade e posicionamento tático.
Morte permanente e decisões de alto risco.
Um calendário da perdição que pressiona cada partida.
7 Blasfêmias permanentes que alteram o mundo.
6 classes jogáveis com estilos de jogo distintos.
Pixel art minimalista com um tom apocalíptico severo.
Design inspirado em OSR, focado em escassez, risco e consequência.
A SÉTIMA BLASFÊMIA ACABA COM TUDO
Você pode lutar.
Você pode vasculhar.
Você pode rezar.
Você pode adiar o inevitável.
Mas o calendário continua avançando.
Até onde você consegue se arrastar antes que o mundo finalmente morra?
Requisitos de sistema
- SO *: Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11
- Processador: x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support.
- Memória: 6 GB de RAM
- Placa de vídeo: DX10, DX11, DX12 capable.
- Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
Recomendados: não informados pela editora.











