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Maestro VR

Symphonic Games5 de novembro de 2022 às 06:32

63NeutrasNota geral
63MistasAnálises da Steam · 117 análises

Sobre o jogo

Construa sua carreira como regente de orquestra em RV. Marque o andamento, as dinâmicas e as entradas com a batuta, ensaie com a sua voz, leia e anote a partitura real e reja concertos completos. E com o Level Editor gratuito, reja a música que você quiser.

VOCÊ É O MAESTRO


Maestro VR rastreia suas duas mãos de forma independente, e nenhuma delas fica presa a uma função. Uma mão pode marcar a pulsação, dar a entrada a um naipe, construir um crescendo ou sustentar toda a orquestra numa fermata fechando o punho. Também pode não fazer nada enquanto a outra trabalha, ou acompanhá-la com o mesmo padrão espelhado. É assim que a regência se comporta de verdade, e é assim que ela se comporta aqui. Cada gesto significa algo musicalmente: nada é decorativo.

Tão rigoroso quanto você quiser. Tão acessível quanto você precisar.

FORMAS DE JOGAR


  • Ensaio — Sem público, sem dinheiro, sem pressão. Escolha um ensaio Geral para tocar a obra do início ao fim, silenciando naipes inteiros (cordas, madeiras, metais, percussão, coro) e usando o metrônomo, ou um ensaio Livre para parar e retomar a orquestra com a sua voz. Antes de estrear uma obra, você precisa ensaiá-la, exatamente como na vida real.

  • Apresentação — É pra valer: público pagante, bilheteria, críticos e a sua reputação em jogo. Se a orquestra perder a confiança em você, a apresentação desmorona.

  • Apresentação Pro — Para maestros que já dominam a batuta. Muito mais densidade e nenhuma das ajudas visuais.

  • Concerto — Monte um programa completo com várias obras e conduza-o numa única noite, com intervalos, aplausos e um único veredito no final.

E um interruptor que muda tudo: com tela ou sem tela. Com a tela do palco ligada, um grande painel te guia. Sem ela, na Apresentação, as indicações flutuam no espaço 3D ao seu redor: a sensação mais pura de jogo de ritmo. Sem ela, no modo Pro, nada te guia além da partitura na sua estante. Apenas você, a orquestra e a música escrita no papel.

ENSAIE COMO UM MAESTRO DE VERDADE


  • Fale com a sua orquestra. Num ensaio Livre, diga "Parem" e a orquestra para naquele compasso. Diga "Do compasso 32" para pular para qualquer ponto, "Atenção" para que todos voltem a tocar no seu primeiro tempo, ou "Do início" para recomeçar. Sem XP, sem medalhas, sem game over.

  • Reconhecimento de voz offline em 12 idiomas. Não precisa de internet nem de conta, e nada do que você diz sai do seu PC. Ele só reconhece os próprios comandos, então a música nunca os aciona.

  • A partitura completa na sua estante. Os níveis podem incluir a partitura completa, exibida como um livro aberto. Vire as páginas com a mão e suba, abaixe ou incline a estante como preferir.

  • Escreva nela. Pegue um lápis (grafite, vermelho, azul ou marca-texto) e anote respirações, entradas e dinâmicas direto na página. Suas anotações ficam salvas para cada partitura e aparecem em todos os modos, então as marcações que você faz no ensaio estarão lá na noite da apresentação.

MODO CONCERTO


Um concerto de verdade não é uma única obra. É um programa.

  • Monte o seu programa com até 16 obras: escolha a ordem, decida onde o público aplaude e dê um nome ao seu concerto. Não há aplausos entre os movimentos de uma mesma obra, a menos que você queira.

  • Escolha a sala. Só são oferecidas as salas que comportam a orquestra do programa inteiro.

  • Uma noite, do início ao fim. Intervalos entre as obras, o público reagindo ao longo da noite e um único resultado para a noite toda.

  • A programação importa. Os críticos valorizam um programa coerente (um só compositor ou uma só época) ou um programa variado, e concertos mais longos vendem ingressos mais caros.

  • Compartilhe. Publique seus concertos na Oficina Steam e baixe programas criados por outros jogadores, sem tirar o headset.

UMA ORQUESTRA QUE ESTÁ VIVA


  • 38 instrumentos e vozes: cordas, madeiras, metais, percussão e coro completos.

  • Até cerca de 100 músicos no palco ao mesmo tempo, cada um tocando a sua parte.

  • Eles tocam de verdade: arcos sobem e descem, dedos deslizam pelo espelho do instrumento, vibrato, pizzicato, col legno, trêmolos, baquetas que alternam as mãos e batem mais forte ou mais fraco de acordo com a música.

  • Eles olham para você. Eles dividem o olhar entre a partitura, a sua batuta e o público.

  • Eles reagem aos seus erros. Um músico mal regido perde a concentração, para de tocar e demora para recuperar a confiança. E você nota isso no som.

  • O agradecimento final: depois de uma grande apresentação, aponte para o spalla (primeiro violino) com a mão e levante toda a orquestra para receber a ovação. Isso só acontece se você fizer.

CADA SALA É UM DESAFIO DIFERENTE


Onze espaços, cada um com sua acústica, sua reverberação, sua lotação e sua economia: de uma íntima sala de câmara e uma sala de ensaio a grandes auditórios sinfônicos, uma catedral de som longo e reverberante e uma sala moderna com tela de cinema para cine-concertos ao vivo. Quando uma obra cabe em mais de uma sala, você escolhe onde estreá-la, e com isso escolhe seu aluguel, seu risco e sua recompensa.

O público é real: há tantas pessoas fisicamente sentadas quantas você conseguiu atrair. Aplausos em camadas que crescem com a plateia, uma ovação de pé que se espalha como uma onda das primeiras fileiras até o fundo da plateia... e vaias, se a apresentação for um fracasso.

CONSTRUA UMA CARREIRA


Você começa como um aspirante com uma batuta barata e sem um centavo. Todo o resto, você tem que conquistar.

  • Pontos de experiência por cada gesto acertado, com sequências, multiplicadores e bônus.

  • Títulos honoríficos que marcam o seu progresso: Aspirante, Assistente, Associado, Principal, Maestro, Residente, Emérito.

  • Uma reputação de 0 a 5 estrelas que sobe ou desce de acordo com as suas apresentações e as suas críticas. E atenção: quanto mais fama você tem, mais caro os músicos cobram de você.

  • Quatro notas musicais por obra: completar o ensaio, a apresentação, a apresentação Pro e, por fim, Virtuoso, uma interpretação perfeita sem um único erro. Cada nota pode subir de nível, de Ciano para Verde e de Verde para Ouro.

A ÁRVORE DE TALENTOS


Quase 50 talentos distribuídos em três especialidades, com cinco níveis de profundidade, caminhos mutuamente exclusivos e um talento mestre no final de cada ramo:

  • REGÊNCIA: precisão rítmica, janelas de tempo, controle das fermatas, multiplicadores por consistência e resistência.

  • LIDERANÇA: entradas mais fáceis, confiança dos naipes, escudos que absorvem um erro, mais renda e melhores críticas.

  • EXPRESSÃO: dinâmicas, acentos, alcance expressivo, recuperação elegante e ovações de pé.

Talentos passivos, técnicas ativas que você equipa em dois espaços e usa no meio da apresentação com os botões do controle, concessões que te dão mais poder em troca de exigir mais de você, e talentos mestres que mudam completamente a sua forma de reger. Redistribua seus talentos quando quiser e monte uma build diferente para cada obra.

REGER TAMBÉM É UM NEGÓCIO


Antes de tocar uma única nota, você precisa decidir como vai pagar por esta apresentação.

  • Autofinanciamento: você paga todos os custos adiantado. Se der certo, o lucro é inteiramente seu. Se der errado, esse dinheiro foi embora.

  • Mecenas: você não paga nada, mas ele fica com metade dos lucros. Se você decepcioná-lo, a parte dele sobe para 60%, 70% e até 75%, até que você entregue um sucesso novamente. Com um mecenas, você não pode realizar campanhas publicitárias.

  • Campanhas publicitárias em quatro níveis. Mais investimento, mais pessoas na sala... mas publicidade não é uma ciência exata. Em algumas noites o rendimento é maior e em outras menor, e o relatório te diz exatamente o que foi alcançado.

Ao final, você recebe um relatório financeiro completo, explicado em linguagem simples: taxa de ocupação e público real, aluguel da sala, cachê dos músicos, custo de publicidade, receita bruta, impostos por faixas (noites muito lucrativas pagam uma sobretaxa de sucesso), a parte do mecenas e o seu lucro líquido. Há um bônus de eficiência se você regeu uma obra com menos músicos do que a sala normalmente exige, e um ponto de equilíbrio abaixo do qual você perde dinheiro, não importa o quão bem tenha regido. Encher os assentos faz parte do trabalho.

E depois chegam as críticas. Vários críticos escrevem sobre a sua apresentação e a sua reputação muda de acordo, detalhada estrela por estrela.

COLECIONE, COMPRE E EQUIPE


  • Dezenas de batutas em cinco raridades: Comum, Incomum, Rara, Épica e Lendária.

  • Cada batuta tem a sua própria habilidade, seja passiva ou uma técnica ativa com o seu próprio tempo de recarga.

  • Muitas estão ligadas a uma época musical: Renascimento, Barroco, Classicismo, Romantismo, século XX e século XXI. Ao escolher uma obra, o jogo equipa e desequipa automaticamente as correspondentes, de modo que escolher a sua batuta faz parte da preparação da apresentação. As melhores funcionam em qualquer época.

  • Compre várias cópias da mesma batuta para tê-la pronta em diferentes suportes, ou venda as de que se arrependeu.

  • Os suportes de batuta são comprados um de cada vez, cada um com o seu design e a sua raridade. A sua mesa e a sua vitrine têm um limite físico, então colecionar exige fazer escolhas.

  • Escolha o seu avatar de maestro e ajuste o seu traje.

UM CURSO DE REGÊNCIA DE VERDADE


Maestro VR inclui uma masterclass completa integrada na sua carreira, não apenas um tutorial de duas telas.

  • 8 lições (sete aulas mais um exame final) ministradas por um professor em uma sala de aula virtual.

  • Aulas dubladas com sincronia labial, disponíveis em vários idiomas.

  • Exames teóricos que você responde com os botões do controle, com uma explicação após cada resposta, quer você acerte ou erre.

  • Práticas reais: quase todas as lições incluem uma obra real que você deve reger para ser aprovado.

  • Uma média acadêmica que fica registrada no seu histórico para sempre.

  • Uma parede de diplomas no seu estúdio: cada conquista importante fica pendurada fisicamente na parede, com o seu nome e a data exata em que você a obteve.

O SEU CURRÍCULO DE MAESTRO


Um painel de perfil apresentado como um currículo profissional: o seu título e a sua reputação, a experiência e o dinheiro acumulados, apresentações oferecidas, concluídas e abandonadas, a sua melhor precisão histórica, o seu repertório e as suas medalhas, os talentos desbloqueados, a sua nota da masterclass e a sua coleção de batutas dividida por raridade.

TEMPORADAS


O seu camarim muda com o calendário (Semana Mozart, São Valentim, Carnaval, Primavera, Semana Santa, Dia da Música, Halloween, Natal e Ano Novo) e cada temporada tem a sua própria conquista Steam, obtida ao concluir uma apresentação enquanto ela dura. Prefere o visual clássico? As decorações podem ser ocultadas nas Configurações.

CRIE AS SUAS PRÓPRIAS OBRAS — MAESTRO LEVEL EDITOR


O Maestro Level Editor é um aplicativo de desktop independente e gratuito: sem necessidade de headset, com mouse e teclado, no seu PC. É exatamente a mesma ferramenta usada para criar os níveis oficiais, e transforma qualquer obra musical em um nível jogável do Maestro VR. Procure por Maestro Level Editor na Steam para obtê-lo.

  • Monte a orquestra: escolha uma das onze salas e a sua disposição, e defina a formação instrumento por instrumento ou use uma predefinição com um clique. O editor avisa automaticamente se você ultrapassar as posições físicas que aquela sala possui.

  • Áudio do seu jeito: uma faixa por instrumento (MP3, OGG ou WAV), todas carregadas de uma vez com Import Stems, ou uma única gravação estéreo. Cada instrumento toca do seu lugar real no palco e com a reverberação daquela sala.

  • Escreva a partitura de gestos: andamento e mudanças de andamento, fórmulas de compasso, entradas, dinâmicas, crescendos, acentos, fermatas e a barra final, posicionados por compasso e tempo ou livremente no segundo exato. O padrão de regência da obra inteira é preenchido com um clique, para destros ou canhotos.

  • MIDI e MusicXML: importe o seu MIDI e o editor posiciona os andamentos, as fórmulas de compasso e as dinâmicas para você, e os músicos tocam nota por nota. Adicione o MusicXML da partitura e eles também seguem as ligaduras, os staccatos, os acentos e as articulações.

  • A partitura completa: importe a partitura em PDF, e os jogadores poderão lê-la, virar as páginas e escrever nela em RV.

  • Um Assistente de Níveis revisa o seu nível enquanto você trabalha e corrige a maioria dos problemas com um clique. Além disso, um editor MIDI, Tap Tempo para sincronizar com gravações reais, cine-concertos ao vivo com vídeo, um espaço de trabalho modular, desfazer e refazer completos e um manual do usuário integrado.

OFICINA STEAM


  • As obras são compartilhadas pelo Maestro Level Editor gratuito, que tem a sua própria Oficina Steam. Instale-o, navegue e inscreva-se por lá: tudo o que você baixar aparece automaticamente na sua lista de obras no Maestro VR. Você só precisa do editor uma vez, para obter as obras.

  • Os concertos são compartilhados diretamente dentro do Maestro VR: publique os seus programas e baixe os concertos de outros jogadores sem tirar o headset.

CONFORTO E ACESSIBILIDADE


O Maestro VR foi pensado para que qualquer pessoa possa reger, não importa a sua altura, a sua mão dominante ou o seu espaço de jogo.

  • Modo canhoto completo: tudo é espelhado corretamente, não é apenas uma adaptação.

  • Calibração automática de altura que funciona igualmente bem sentado ou em pé, e se reajusta sozinha se você mudar de postura no meio da obra.

  • Ajuste de latência em milissegundos e sensibilidade do gesto com um medidor em tempo real que mostra a força exata que cada mão está aplicando.

  • Ferramenta de calibração interativa com uma peça de prática: mude um valor e sinta a diferença instantaneamente.

  • Vibração do controle configurável: desligada, apenas nos acertos perfeitos ou sempre.

  • Rastreamento de mãos opcional para ainda mais imersão nos headsets compatíveis. Os controles continuam sendo a forma mais precisa de reger.

DESEMPENHO


Predefinições de qualidade e controle manual completo: nitidez da imagem, suavização de bordas, quatro níveis de sombras e detalhes independentes para a orquestra e para o público. O que está longe é simplificado automaticamente sem que você perceba, mantendo a taxa de quadros estável mesmo com cem músicos e centenas de espectadores na tela. Otimizado especificamente para SteamVR.

PARA STREAMERS


  • Realidade mista com LIV: coloque-se dentro da sala de concerto, diante da orquestra. Ajustes de taxa de quadros e de qualidade da câmera, as partituras dos músicos visíveis na câmera e transições suaves para o preto durante as telas de carregamento ou se a câmera sair da sala.

  • Saída direta para o OBS com uma câmera acoplada à cabeça totalmente ajustável: campo de visão, inclinação, altura e avanço, estabilização antienjoo para que quem te assiste não fique enjoado, nivelamento de horizonte e saída de até 1080p a 60 fps.

Ambos estão disponíveis através de uma opção de inicialização dedicada na Steam.

IDIOMAS


Inglês · Espanhol · Espanhol (América Latina) · Francês · Alemão · Italiano · Português (Brasil) · Polonês · Russo · Turco · Árabe · Chinês simplificado · Chinês tradicional · Japonês · Coreano

Requisitos de sistema

Mínimos:
  • SO: Windows 10
  • Processador: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600 or equivalent
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT or equivalent
  • DirectX: Versão 11
  • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
  • Placa de som: DirectX compatible
  • Compatibilidade com RV: OpenXR and SteamVR compatible. Supports Oculus Rift S, HTC Vive, Valve Index, Meta Quest 2, 3, 3s(via Link), Pimax, and other OpenXR
  • Outras observações: A compatible VR headset is required.
Recomendados:
  • SO: Windows 10
  • Processador: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X or equivalent
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT or equivalent
  • DirectX: Versão 11
  • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
  • Placa de som: DirectX compatible
  • Compatibilidade com RV: OpenXR and SteamVR compatible. Supports Oculus Rift S, HTC Vive, Valve Index, Meta Quest 2, 3, 3s(via Link), Pimax, and other OpenXR
  • Outras observações: A high-end VR headset is recommended for an optimal experience.

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