Portal 2 - The Final Hours
Geoff Keighley17 maja 2011 o 23:34
O grze
Portal 2 czerpie najlepsze elementy z wielokrotnie nagradzanego poprzednika: innowacyjną rozgrywkę, fabułę oraz muzykę, dzięki którym pierwsza część Portala zdobyła ponad 70 prestiżowych nagród. Po więcej informacji o Portal 2 wejdź tutaj.
Dodano darmowy bonusowy rozdział
The Final Hours of Portal 2 zostało zaktualizowane o rozdział dotyczący tworzenia dodatku "Rozpoznanie Środowiskowe" oraz pierwszych szczegółów na temat przyszłości Portala 2!
O cyfrowej książce
"The Final Hours of Portal 2" zabiera użytkownika w głąb pilnie strzeżonych biur Valve, by bez cenzury zaprezentować proces twórczy, który ukształtował Portal 2, ich nową grę komputerową. Dziennikarz Geoff Keighley uzyskał nieograniczony dostęp do Valve w celu stworzenia tego oszałamiającego multimedialnego przeżycia złożonego z piętnastu tysięcy wyrazów. Od tworzonego w tajemnicy prequelu Portala, który nie doczekał się ukończenia, aż po zawiązywanie fabuły gry na ostatnią chwilę, „Ostatnie godziny Portala 2” jest porywającą, dramatyczną historią, którą urozmaica wiele ekskluzywnych zdjęć, filmów, wywiadów, interaktywnych doświadczeń i innych niespodzianek.
Najważniejsze cechy:
W "The Final Hours of Portal 2" Valve ujawnia:
- To, iż Portal 2 w zamyśle miał być prequelem do pierwszej części niezawierającym portali czy GLaDOS,
- "Directed Design Experiments", serię eksperymentów rozpoczętych po "Half-Life 2: Episode 2", w tym materiał filmowy z niepublikowanego wcześniej projektu o nazwie "Two Bots, One Wrench",
- Jak przebiegał rozwój fabuły Portala 2 w miarę tworzenia - możliwość obejrzenia obrazków i przeczytania zaskakujących informacji,
- O pracy z Jonathanem Coultonem nad "Want You Gone", utworem kończącym grę.
Interaktywne atrakcje obejmują:
- Interaktywny diagram, dzięki któremu można nauczyć się działania portali poprzez zabawę z nimi,
- Panoramiczne zdjęcia 360-stopniowe biur Valve i pracowni projektantów,
- Utwory, które zainspirowały twórców "Portala 2",
- Usłyszenie utworu Jonathana Coultona dla Portala 2 w różnych fazach produkcji,
- Wheatleya w formie maskotki jako interaktywne doświadczenie,
- Możliwość zniszczenia Aperture Science poprzez przecieranie ekranu palcami,
- Możliwość interakcji z fanami oraz wyrażenia swojej opinii za pomocą ankiet i formularza zwrotnego.
Informacje o grze
Portal 2 czerpie najlepsze elementy z wielokrotnie nagradzanego poprzednika: innowacyjną rozgrywkę, fabułę oraz muzykę, dzięki którym pierwsza część Portala zdobyła ponad 70 prestiżowych nagród. Po więcej informacji o Portal 2 wejdź tutaj.
Wymagania sprzętowe
Konfiguracja minimalna:
- System operacyjny: Microsoft® Windows® XP Home/Professional/Tablet PC Edition SP3 / Server® 2003/2008 / Vista® Home Premium/Business/Ultimate/Enterprise (łącznie z edycjami 64-bitowymi) SP2 / 7
- Procesor: Intel® Pentium® 4 2.33 GHz / AMD Athlon® 64 2800+ lub szybszy
- Pamięć: 512 MB RAM (zalecany 1 GB RAM)
Zalecane: nie podane przez wydawcę.

