Wróć

Lantern Hollow

Entropy Digital Entertainment29 października 2026 o 20:13

87Bardzo pozytywneOcena ogólna
87Brak recenzji użytkownikówRecenzje na Steam · 39

O grze

Dziedziczysz górski pensjonat: goście wciąż się meldują, a według księgi nikt nigdy się nie wymeldował. Czworo dorosłych. Jedna księga. Przytulny horror z tajemnicą — powieść wizualna, w której to, w kim się zakochasz, zdecyduje, czym naprawdę jest klątwa miasteczka i co z nią zrobisz.

Dziewięć latarni na balustradzie werandy. Pali się osiem.

Twoja cioteczna babka prowadziła gospodę Lantern Hollow przez pięćdziesiąt jeden lat. Widzieliście się dwa razy — za każdym razem na pogrzebie. Teraz gospoda należy do ciebie: jedenaście pokoi, weranda dookoła domu i zielona księga meldunkowa w płóciennej oprawie, prowadzona od 1958 roku.

Księga ma kolumnę „odeszli”. Jest pusta od 4 kwietnia 1961 roku.

Przytulny horror z tajemnicą, opowiadany powoli

LANTERN HOLLOW to powieść wizualna, w której historia jest najważniejsza. Akcja toczy się w dwustuosobowym miasteczku w Appalachach, gdzie na każdej werandzie pali się światło, a nikt nie mówi dlaczego. Goście przyjeżdżają po północy — przemoknięci, uprzejmi i nie do końca pewni, który mamy rok. Warunki dyktuje burmistrz. Zastępca szeryfa ma trzy teczki zaginionych, a we wszystkich ostatnim adresem jest gospoda. Folklorystka z pokoju trzy „wyjeżdża w piątek” już od czterech piątków.

Nikt cię nie okłamuje. I w tym cały problem.

Czworo ludzi. Cztery wersje klątwy.

Każda ścieżka odkrywa inne wyjaśnienie tajemnicy księgi — i każde z nich jest prawdziwe.

  • Wren Calloway, 32 — przez dziewięć lat prowadziła dom za pokój i jedną linijkę w księdze rachunkowej co grudzień. Piecze chleb o północy, bo kuchnia to jedyny pokój, w którym dom nie podsłuchuje. Wie, kto mieszka w pokoju jeden.

  • Della Marsh, 41 — zastępca szeryfa hrabstwa, wdowa, nieprzesądna. Po prostu lubi widzieć drzwi. Chce, żeby księga oddała jej trzy osoby — albo powiedziała, że nie może.

  • June Okonkwo-Pratt, 29 — doktorantka folklorystyki, jedyny płacący gość, nagrywa wszystkich na kasety. Uważa, że księga to nie klątwa. Uważa, że to rachunek.

  • Tobe Renner, 36 — rynny, piec i miedziany destylator w stodole. Odpracowuje dług, który brat zostawił w pokoju siedem. Próbował wyjechać z miasteczka czterysta razy. Liczył.

  • Wybierz, z kim spędzasz wieczory. Zadaj drugie pytanie. Zasłuż na ich wersję prawdy — a jeśli dość uważnie patrzysz, na coś więcej.

    Wybory, które zamykają drzwi

  • LANTERN — jedyna widoczna statystyka. Rośnie dzięki spostrzegawczości, nigdy dzięki pochlebstwom. To od niej zależą chwile, które się liczą.

  • Ścieżki, które pamiętają — pierwsze wizyty, drugie wizyty i ostateczna deklaracja, która zamyka pozostałe drzwi. Ci, których nie wybierzesz, nadal się pojawiają. Zmieniają się ich kwestie.

  • Monogamia na serio — bez haremu i bez kar. Pocałuj jedną osobę, a miasteczko to zauważy. Zwiąż się z jedną, a historia zwiąże się z tobą.

  • Sześć zakończeń z nazwanymi kartami i licznikiem na ekranie, w tym to, w którym zatrzymujesz księgę.

  • Ukryty lęk — statystyka, której nigdy nie widzisz; zmienia to, co mówi zakończenie, ale nigdy to, które zakończenie dostaniesz.

  • Sama księga — 315 nazwisk, odblokowywane zapiski i strona, która sama się wycina, kiedy śpisz.

Próg

Pod koniec trzeciej nocy wszyscy goście domu stają na schodach, a ty dostajesz do ręki pióro.

Zamknij księgę. Zatrzymaj ją. Albo wpisz swoje nazwisko w kolumnę „odeszli” i wyjdź frontowymi drzwiami, trzymając kogoś za rękę.

Twoja babka nigdy nie miała odwagi na to trzecie. Chciałaby wierzyć, że ty ją masz.

Najważniejsze cechy

  • Ręcznie malowana, malarska oprawa — 41 teł, 74 sprite'y postaci, zero renderów 3D

  • Oryginalna appalachijska muzyka kameralna: skrzypce, wiolonczela, cymbały i jeden marsz procesyjny

  • 5–7 godzin na ścieżkę, ~14 godzin na wszystkie sześć zakończeń

  • Pełna obsługa kontrolera, przetestowane na Steam Deck — klawiatura nigdy nie jest potrzebna

  • Sceny intymne są opcjonalne: jeden przełącznik na starcie, żadnych treści zablokowanych za DLC

  • 14 osiągnięć, galeria 14 obrazów, zapis w chmurze

  • Ponad 35 minut animacji HD dla dorosłych

Pilnuj swojego światła.

Wymagania sprzętowe

Konfiguracja minimalna:
  • System operacyjny: Windows 10 lub nowszy
  • Procesor: 1.8 Ghz lub lepszy odpowiednik
  • Pamięć: 4 GB RAM
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce 1080 lub lepsza ; ATI radeon RX lub lepsza
  • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
  • Karta dźwiękowa: zintegrowana lub lepsza
Konfiguracja zalecana:
  • System operacyjny: Windows 10 lub nowszy
  • Procesor: 2.4 Ghz lub lepszy odpowiednik
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1080 lub lepszy odpowiednik ; ATI radeon RX lub lepsza
  • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
  • Karta dźwiękowa: zintegrowana lub lepsza