74W większości pozytywneOcena ogólna
74W większości pozytywneRecenzje na Steam · 178
O grze
Przejmij kontrolę nad jednym ze 177 państw w 2026 roku. Kształtuj jego gospodarkę, politykę, usługi publiczne, dyplomację i wojsko w żywej geopolitycznej piaskownicy, gdzie każde państwo jest symulowane, wszystkie systemy są połączone, a twoje decyzje tworzą historię.
Roadmap

Informacje o grze
1 stycznia 2026 roku. Wybierz kraj i zajmij się jego gospodarką, długiem, ludnością i instytucjami politycznymi, gdy wojna w Ukrainie już trwa. Spróbuj przeprowadzić reformę emerytalną przez parlament, negocjować ze strajkującymi związkami zawodowymi albo ubiegać się o miejsce w Radzie Bezpieczeństwa ONZ. Dalszy bieg wydarzeń wynika z symulacji oraz decyzji podejmowanych przez ciebie i pozostałe rządy.Geoplanetical to symulacja geopolityczna, którą tworzę samodzielnie. Pokieruj rządem lub partią opozycyjną w jednym z ponad 200 państw i terytoriów. Inne kraje zarządzają budżetami, zmieniają prawo, przeprowadzają wybory, nakładają sankcje i proponują sojusze. Jeśli pozwalają na to zasady twojej rozgrywki, mogą też rozpoczynać wojny, również przeciwko tobie.
Jak działa symulacja
Chcę, by gospodarka, polityka i społeczeństwo wpływały na siebie w sposób, który da się prześledzić:- Strajk odciąga pracowników od pracy w firmach i usługach publicznych.
- Elektrownia węglowa lub gazowa potrzebuje paliwa, by wytwarzać prąd. Niedobory mogą podnieść koszty, zahamować produkcję i zmniejszyć wpływy podatkowe.
- Blokada zakłóca handel morski. Walki i okupacja wpływają na produkcję, zaopatrzenie i ludzi mieszkających na danym obszarze.
- Więcej pieniędzy na szpitale samo w sobie nie rozwiązuje problemu braku wykwalifikowanego personelu, łóżek ani zaopatrzenia medycznego.
- Przedsiębiorstwa inwestują i zatrudniają w zależności od popytu i dostępnych zasobów. Ponad 100 towarów przepływa przez około trzydzieści sektorów i handel międzynarodowy.
Podnieść podatki, by sfinansować usługi publiczne? Zmienić wiek emerytalny? Zreformować system wyborczy, nawet jeśli może cię to kosztować większość? Możesz ograniczać lub rozszerzać rolę państwa, wprowadzać lub znosić regulacje, rozbrajać się albo wzmacniać armię. Nie ma punktacji za ideologię, którą trzeba maksymalizować. Polityka wpływa na ludzi, produkcję, finanse publiczne i twoją zdolność do utrzymania władzy.
Parlament może powiedzieć nie
- Zmieniaj przepisy ważne dla ludzi: płacę minimalną, czas pracy, płatne urlopy, wiek emerytalny, aborcję, karę śmierci, konopie, religię, limity imigracji i zasady udzielania azylu. Polityka dotycząca konopi obejmuje zakaz, dekryminalizację, zastosowania medyczne, regulowaną sprzedaż i monopol państwowy.
- Przeprowadzaj swoje ustawy: sprawdzaj prognozy głosowań, ustalaj linię głosowania swojej partii i śledź debaty, zatwierdzenie przez władzę wykonawczą, weta oraz kontrolę konstytucyjności. Procedura zależy od instytucji danego kraju i zajmowanego przez ciebie urzędu.
- Stań przed wyborcami: izby parlamentu i urzędy wybieralne mają własne kalendarze wyborcze, z częściową wymianą składu tam, gdzie przewiduje to konstytucja. Po wyborach powstają koalicje, możliwa jest kohabitacja, a jeśli twój urząd na to pozwala, możesz zarządzić przedterminowe wybory. W wieczór wyborczy wyniki spływają na żywo.
- Prowadź swoją partię: zbieraj fundusze, rekrutuj działaczy, prowadź kampanię i ogłoś do trzech obietnic. Gra śledzi ich realizację podczas kadencji, co ma konsekwencje dla twojej wiarygodności i wpływów.
- Przegraj wybory i graj dalej: kontynuuj w opozycji, spróbuj obalić rząd wotum nieufności, gdy pozwalają na to przepisy, przejmij kontrolę nad partią rządzącą lub zagraj kimś innym w tym samym świecie. Partie opozycyjne mające mandaty również mogą zgłaszać projekty ustaw.
- Zabiegaj o poparcie przez Cablegram: poproś lidera opozycji o poparcie ustawy albo zagranicznego przywódcę o wspólne głosowanie w ONZ. Wasze relacje mają znaczenie, ale nie gwarantują zgody.
Zmień konstytucję
Ponad 100 wyborów ustrojowych obejmuje system wyborczy, utworzenie lub zniesienie izby wyższej, uprawnienia parlamentu, weta władzy wykonawczej, kontrolę sądową, długość i limity kadencji, sposób wyboru głowy państwa, uprawnienia nadzwyczajne i sukcesję. Monarchie mają następców tronu, regencje i dekrety królewskie.Te wybory zmieniają to, kto może decydować, kto może blokować decyzje i jak władza przechodzi z rąk jednego rządu do następnego. Niektóre reformy wchodzą w życie przy kolejnych wyborach.
Utrzymaj spójność społeczeństwa
- Grupy społeczne: blisko dwadzieścia grup z własnymi dochodami przed i po opodatkowaniu, majątkiem, zadowoleniem i skłonnością do protestu. Reagują na koszty życia, bezrobocie, mieszkalnictwo i usługi publiczne.
- Związki zawodowe: negocjuj podczas strajków i porównuj odpowiedź każdego związku na twoją propozycję. Obietnicę zmiany prawa lub budżetu nadal trzeba wprowadzić w życie.
- Protesty: ułatwiaj przebieg demonstracji, ograniczaj ją lub rozpędzaj, zarządź zbrojne stłumienie albo wyślij wojsko. Ludzie mogą zginąć, niepokoje mogą się rozszerzyć, a mało lojalna armia może odmówić pełnego wykonania rozkazów.
- Mieszkalnictwo: wprowadzaj regulację czynszów obejmującą kolejne mieszkania wraz z odnowieniem umów najmu, ograniczaj zmiany oprocentowania kwalifikujących się kredytów hipotecznych i finansuj budownictwo społeczne.
- Usługi publiczne: zarządzaj ochroną zdrowia, edukacją, wymiarem sprawiedliwości, policją, więzieniami i administracją. Ustalaj zasady, docelowe zatrudnienie i wynagrodzenia, a następnie buduj szkoły, szpitale, komisariaty, sądy i więzienia w poszczególnych prowincjach. Szkolenie i rekrutacja wymagają czasu.
- Świadczenia: zmieniaj emerytury, minimalne wsparcie dla osób starszych, świadczenia na dzieci i ubezpieczenie od bezrobocia, w tym kryteria uprawniające do pomocy i jej wysokość.
- Migracja: śledź przyjazdy i wyjazdy według wieku i kwalifikacji, drenaż mózgów, społeczności i diaspory.
- Epidemie: wzmacniaj nadzór, wprowadzaj środki ochrony zdrowia publicznego, kontroluj podróże z dotkniętych krajów, finansuj badania nad szczepionkami i prowadź kampanie szczepień. Nowe choroby mogą się pojawiać, jeśli włączysz je w zasadach rozgrywki. Szczepienia angażują personel, który w innym przypadku zapewniałby inną opiekę.
- Katastrofy naturalne: finansuj zapobieganie, reaguj na pożary lasów, powodzie, cyklony, trzęsienia ziemi i tsunami, odbudowuj dotknięte prowincje i wysyłaj pomoc za granicę.
Kieruj gospodarką
- Budżet i podatki: ustalaj progi podatku dochodowego, składki społeczne, VAT według kategorii produktów i cła. Decyduj o wydatkach, zaciągaj lub spłacaj dług i kontroluj podstawową stopę procentową, jeśli pozwala na to twój system monetarny, albo pozostaw ją niezależnemu bankowi centralnemu.
- Kryzysy zadłużenia: radź sobie z kurczącymi się rezerwami walutowymi, utratą dostępu do rynków finansowych i niewypłacalnością. Program MFW zapewnia finansowanie w transzach uzależnionych od przeglądów budżetu. Rządy posiadające odpowiednie uprawnienia monetarne mogą też kreować pieniądz, co wpływa na ceny i wiarygodność.
- Finanse: dokapitalizuj bank w tarapatach, nacjonalizując go lub nie, zapewnij płynność wypłacalnemu bankowi albo zrestrukturyzuj przedsiębiorstwo. Zarządzaj państwowym funduszem majątkowym, wprowadzaj kontrolę przepływu kapitału lub zamknij giełdę.
- Własność: nacjonalizuj lub prywatyzuj część sektora albo przekształcaj kwalifikujące się prywatne udziały w spółdzielnie. Znaczenie mają odszkodowania, dostępne fundusze i prawo.
- Przemysł: uruchamiaj programy inwestycyjne, by przenieść produkcję do kraju, zwiększyć eksport, stworzyć miejsca pracy albo ograniczyć krytyczną zależność. Wyniki zależą od tego, co twoja gospodarka rzeczywiście potrafi zbudować i dostarczyć.
- Handel: negocjuj cła dla poszczególnych produktów, wprowadzaj ukierunkowane opłaty dodatkowe, reaguj na spory handlowe i nakładaj sankcje. Bloki handlowe, takie jak UE, USMCA, Mercosur, ASEAN i AfCFTA, mogą wymagać wspólnych decyzji.
- Energia i surowce: rozmieszczaj elektrownie na globie, buduj magazyny i połączenia międzysystemowe oraz zabezpieczaj dostawy paliw. Poszukuj złóż i wykonuj odwierty, wstrzymuj lub zamykaj wydobycie, nacjonalizuj za odszkodowaniem lub przez konfiskatę albo prywatyzuj. Twórz rezerwy strategiczne. W OPEC głosuj nad kwotami, przekraczaj własną albo rozpocznij wojnę cenową, jeśli jesteś producentem mającym odpowiednią zdolność do regulowania podaży.
- Transformacja energetyczna i klimat: inwestuj w elektryfikację, wodór i nowe metody produkcji. Śledź światowe emisje i ocieplenie, modernizuj budynki, zwiększaj dostęp do chłodzenia i przygotowuj schronienia na ekstremalne warunki pogodowe. Nowe cele wymagają funduszy, sprzętu i czasu, zanim zmienią kraj.
- Transport: buduj i rozbudowuj porty, lotniska i połączenia towarowe, w tym specjalistyczne terminale do eksportu energii. Ograniczaj przepływ przez cieśniny lub kanały, które kontrolujesz.
- Turystyka, kultura i sport: ustalaj politykę turystyczną, organizuj festiwale i mistrzostwa albo ubiegaj się o organizację igrzysk olimpijskich. Obiekty, bezpieczeństwo, dostęp i finansowanie wpływają na to, czy wydarzenie się odbędzie.
Negocjuj, szpieguj, groź
- Traktaty i pomoc: negocjuj pakty obronne, gwarancje, umowy o nieagresji, dostęp wojskowy i wymianę danych wywiadowczych. Uzgadniaj zagraniczne bazy, udzielaj lub domagaj się wsparcia wojskowego w pieniądzach lub sprzęcie i finansuj pomoc cywilną.
- Kryzysy dyplomatyczne: wyznaczaj czerwone linie, mobilizuj siły przy granicy, wysyłaj okręty, patroluj sporne wody, ograniczaj ruch morski lub wywieraj presję gospodarczą. Możesz też wynegocjować porozumienie, przyjąć mediację, pójść na ustępstwo albo wycofać żądanie. Inne rządy również korzystają z tych narzędzi.
- Organizacje międzynarodowe: ubiegaj się o miejsce w Radzie Bezpieczeństwa ONZ i głosuj nad rezolucjami, które stali członkowie mogą zawetować. Kraje spełniające kryteria mogą ubiegać się o członkostwo w Unii Europejskiej, głosować nad jej zasadami i kandydaturami, prowadzić kampanię w wyborach europejskich, przyjąć euro po spełnieniu warunków albo opuścić UE. Odpowiadaj na wezwania NATO do zbiorowej obrony. EBC, OPEC, MFW i MAEA mają własne decyzje i procedury.
- Wywiad: buduj sieci za granicą, wykradaj tajemnice państwowe, sabotuj sieci energetyczne, fabryki i zakłady wydobywcze, infiltruj organizacje terrorystyczne i próbuj schwytać ich członków. Badaj wrogą infiltrację w kraju, prowadź operacje kontrwywiadowcze i publikuj dowody obcego zaangażowania, gdy zgromadzisz ich wystarczająco dużo.
- Zamachy stanu: finansuj wojskowy przewrót za granicą, jeśli pozwalają na to warunki. Sukces zmienia rząd; nie daje ci kontroli nad krajem. U siebie monitoruj lojalność armii, wypłacaj premie lub przeprowadzaj czystkę w najwyższym dowództwie. Jeśli zacznie się przewrót, spróbuj negocjować, stawić opór lojalnymi siłami albo zmobilizować poparcie społeczne. Obecnie nie możesz zorganizować własnego zamachu stanu w kraju, by przejąć władzę.
Wojna to front i zaplecze
- Wypowiedz wojnę: wybierz uzasadnienie, od obrony sojusznika po podbój, i określ roszczenia terytorialne. Sprawdź, czy twoje uzasadnienie jest uznawane za słuszne, czy za agresję. Przed zatwierdzeniem przejrzyj spodziewaną reakcję międzynarodową, stanowiska ministrów i koszty dla stabilności, poparcia i obowiązujących traktatów. Sojusznicy nie przystępują automatycznie do wojny ofensywnej; możesz poprosić ich o udział.
- Śledź front dzień po dniu: formacje walczą na szczegółowej siatce, a na działania wpływają teren, zaopatrzenie, okrążenia, przewaga powietrzna i kontrola mórz. Kontrola prowincji wynika z obszaru zajmowanego przez twoje siły.
- Wydawaj rozkazy sztabowi generalnemu: ustal dyrektywę, taką jak utrzymanie pozycji, ograniczony nacisk lub wielka ofensywa. Wyznacz priorytety między teatrami działań i wybierz doktrynę doboru celów. Możesz zarządzić desant morski albo pozwolić sztabowi rozpocząć go z własnej inicjatywy. Sztab zajmuje się ruchami jednostek i planem desantu.
- Wyposaż swoje siły: zamawiaj sprzęt od czołgów po satelity wojskowe i finansuj go ze skarbu obronnego. Zamówienia trafiają do krajowego przemysłu, gdzie to możliwe, a w razie potrzeby mogą je realizować uprawnieni producenci zagraniczni. Produkcja i dostawy wymagają czasu. Ustalaj docelowe uzupełnienia amunicji i pocisków rakietowych oraz utrzymuj środki wystarczające na ich opłacenie.
- Uderz bez inwazji: rozpocznij kampanię lotniczą i rakietową, a potem zdecyduj, czy ją zakończyć, czy eskalować do inwazji lądowej.
- Zarządzaj okupowanym terytorium: administruj, stosuj represje lub wysiedlaj. Wrogość może przerodzić się w bunt. Ofiary cywilne, przesiedlenia i uchodźcy wpływają na ludność i reakcję zagranicy, w tym relacje i sankcje.
- Utrzymuj poparcie dla wojny: straty, czas i utrata terenu stopniowo je osłabiają. Jeśli się załamie, twoje wojsko może skapitulować, nawet gdy nadal dysponujesz siłami.
- Zawrzyj pokój: negocjuj aneksję okupowanych celów, które wcześniej zadeklarowano, narzuć dostępny status polityczny albo dąż do zawieszenia ognia lub rozejmu. Zawieszenie ognia wstrzymuje walki bez rozstrzygania suwerenności.
- Broń jądrowa: prowadź jawny lub tajny program, mierz się z zasadami nierozprzestrzeniania i reaguj na inspekcje MAEA. Ustal doktrynę jądrową i poziom gotowości, planuj uderzenia w centrum dowodzenia wojną jądrową i określ sposób odwetu. Zasada rozgrywki określa, czy mocarstwa jądrowe sterowane przez SI mogą uderzyć pierwsze w obliczu zagrożenia dla swojego istnienia. Sadza z uderzeń jądrowych może ograniczyć światło słoneczne, ochłodzić klimat i zaszkodzić produkcji żywności oraz energii słonecznej daleko poza zaatakowanymi krajami.
Poza mapą
- Terytoria: negocjuj autonomię, niepodległość lub przekazanie administrowanego terytorium, w tym odpłatne przekazanie i referenda tam, gdzie są wymagane. Kupno terytorium to porozumienie polityczne, a nie sposób na nabycie dowolnej klikniętej prowincji.
- Badania: ponad 200 technologii w dziewiętnastu dziedzinach, z programami krajowymi, licencjami, współpracą naukową i wspólnymi projektami przemysłowymi. Umowy mogą pomóc twoim badaniom, ale nie zapewniają natychmiastowego odkrycia. Nowe technologie muszą też rozpowszechnić się w gospodarce, zanim ujawnią pełne efekty.
- Księżyc: zakładaj placówki, buduj instalacje, wysyłaj załogi i osadników oraz organizuj zaopatrzenie i ładunki powrotne. Mianuj gubernatorów i ustanawiaj statuty kolonialne, z drogami do autonomii i niepodległości. Wydobywaj hel-3, przywoź go na Ziemię i rozwijaj fuzję dzięki badaniom i działającej instalacji demonstracyjnej przed wdrożeniem komercyjnym.
- Twój kraj: zmień jego nazwę, narysuj lub zaimportuj flagę albo wybierz flagę historyczną. Mody kosmetyczne również mogą zmieniać nazwy, portrety i flagi.
- Obserwuj świat: glob 3D z dniem i nocą, chmurami i światłami miast. Przywódcy starzeją się, umierają i zostają zastąpieni. Telewizyjne serwisy informacyjne z prezenterem relacjonują ważne wydarzenia.
Bez daty końcowej
Nie ma limitu lat ani ukrytego odliczania. Graj dalej, by zobaczyć długofalowe skutki swoich decyzji: pokolenia się starzeją, populacje rosną lub maleją, złoża się wyczerpują, a lasy i zasoby ryb odnawiają się lub kurczą zależnie od sposobu eksploatacji.Przegrane wybory lub wojna nie kończą automatycznie kampanii. Utrata całego terytorium lub katastrofalny spadek ludności mogą zakończyć rozgrywkę twoim krajem, ale możesz wybrać innego uczestnika i kontynuować w tym samym świecie. Nie ma ustalonego warunku zwycięstwa.
Często zadawane pytania
Kiedy zaczyna się rozgrywka? Czy są scenariusze?Każda nowa rozgrywka zaczyna się 1 stycznia 2026 roku, z początkową gospodarką, instytucjami i stosunkami międzynarodowymi opartymi na tym okresie. Wojna między Rosją a Ukrainą już trwa. Nie ma alternatywnych historycznych dat rozpoczęcia ani oskryptowanych kampanii do przejścia; dalsze wydarzenia zależą od symulacji i jej uczestników.
Jakimi krajami mogę grać?
Ponad 200 państwami i terytoriami, w tym terytoriami z własną administracją, takimi jak Grenlandia, Portoryko i Hongkong. Niektóre mikropaństwa, w tym Monako i Watykan, nie są grywalne. Podczas kampanii możesz zmienić kraj lub rolę polityczną w menu pauzy.
Czy w grze są prawdziwi przywódcy i partie?
Nie. Przywódcy to fikcyjne postacie, a partie mają fikcyjne nazwy. Nowi przywódcy są generowani, gdy dotychczasowi odchodzą od władzy lub umierają.
Czy mogę dostosować poziom trudności?
Tak, poprzez wybór kraju i zasady rozgrywki. Na początku wybierz światowy Temperament przywódców: Spokojny, Normalny lub Napięty. Zmienia on skłonność polityków do negocjacji lub użycia siły.
Możesz też zezwolić na wypowiadanie wojen przez SI i pierwsze użycie broni jądrowej przez SI albo ich zakazać, a dla katastrof naturalnych i nowych pandemii wybrać Brak, Rzadkie, Normalne lub Częste. Te ustawienia można zmieniać w trakcie kampanii; temperament przywódców ustala się na początku. Wyłączenie nowych wojen nie kończy istniejących konfliktów ani nie uniemożliwia krajom obrony sojusznika.
Czy muszę znać się na ekonomii lub geopolityce?
Nie. Wybierz Nauka gry, aby przejść wprowadzenie z przewodnikiem, Najważniejsze wskazówki, by uzyskać lżejsze wsparcie, albo Pomoc na żądanie. Porządek dnia, raporty o kraju, rady ministrów, podpowiedzi oraz wyjaśnienia poparcia i stabilności pomagają zrozumieć wydarzenia.
Wstrzymuj grę w dowolnym momencie, korzystaj z trzech prędkości i zachowuj nazwane zapisy obok zapisów automatycznych. Wbudowana konsola kodów pozwala eksperymentować; użycie kodów zmieniających symulację wyłącza osiągnięcia w danej kampanii.
Czy jest tryb wieloosobowy?
Geoplanetical to gra dla jednego gracza.
Czy gra obsługuje mody?
Tak, w zakresie prezentacji: imiona i nazwiska przywódców, nazwy partii, portrety, flagi krajów i dodatkowe flagi do wyboru. Twórz je w Pracowni modów albo korzystaj z modów ze Steam Workshop, a następnie włączaj je na ekranie Zarządzanie modami. Wczytują się przy uruchomieniu gry.
Te mody nie zmieniają symulacji ani jej zasad. Większe przeróbki, na przykład początek w 1945 roku, pozostają mało prawdopodobne, ponieważ tak wiele elementów symulacji zależy od pozostałych.
Czy gra będzie się dalej rozwijać?
Tak. Będę nadal poprawiał błędy, ulepszał istniejące systemy i dodawał zawartość. Czytam opinie graczy i sam też gram: część dodatków wynika z rzeczy, które chciałbym móc zrobić we własnych kampaniach. Plan rozwoju pokazuje funkcje, nad którymi chcę pracować, bez przypisywania każdej daty wydania.
Słowo od twórcy
Mam na imię Hugo i jestem twórcą stojącym za Polytale Games. Tworzę Geoplanetical samodzielnie, ponieważ lubię takie gry i chciałem zbudować jedną, w którą mógłbym dalej grać i którą mógłbym stale rozbudowywać.Zależy mi, by decyzje miały konsekwencje wynikające z symulacji. Polityka powinna wymagać pracowników, zasobów, pieniędzy lub poparcia politycznego tam, gdzie ma to sens. Kraje powinny reagować na własną sytuację i na twoje działania.
Nie ma ekranu zwycięstwa oznajmiającego, że kraj był prowadzony prawidłowo. Po kilku dekadach kampanii przyjrzyj się prawu, finansom publicznym, warunkom życia i granicom, a potem oceń, czy jesteś zadowolony ze swoich działań.
Hugo, Polytale Games
Wymagania sprzętowe
Konfiguracja minimalna:
- System operacyjny: Windows 10 64 bits
- Procesor: i5-8400 / Ryzen 5 2600
- Pamięć: 12 GB RAM
- Karta graficzna: GTX 1050 Ti 4 Go / RX 570 4 Go
- DirectX: Wersja 11
- Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
- Karta dźwiękowa: DirectX-compatible audio device
Konfiguracja zalecana:
- System operacyjny: Windows 11 64-bit
- Procesor: i5-10400 / Ryzen 5 3600
- Pamięć: 12 GB RAM
- Karta graficzna: RTX 2060 6 Go / RX 6600 8 Go
- DirectX: Wersja 11
- Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
- Karta dźwiękowa: DirectX-compatible audio device

