63Nella mediaVoto complessivo
63Nella mediaRecensioni Steam · 117 recensioni
Informazioni sul gioco
Costruisci la tua carriera da direttore d'orchestra in VR. Dai il tempo, le dinamiche e gli attacchi con la bacchetta, prova con la voce, leggi e annota la vera partitura e dirigi concerti completi. Con il Level Editor gratuito, dirigi la musica che vuoi.
TU SEI IL DIRETTORE
Maestro VR traccia entrambe le mani in modo indipendente, e nessuna delle due è vincolata a un compito. Una mano può reggere la pulsazione, dare l'attacco a una sezione, far crescere un crescendo o tenere l'intera orchestra su una corona chiudendo il pugno. Può anche non fare nulla mentre l'altra lavora, oppure affiancarla con lo stesso schema speculare. È così che si comporta la direzione nella realtà, ed è così che si comporta qui. Ogni gesto significa qualcosa musicalmente: nulla è decorativo.
Rigoroso quanto vuoi. Accessibile quanto ti serve.
MODALITÀ DI GIOCO
- Prova — Niente pubblico, niente soldi, nessuna pressione. Scegli una prova Generale per suonare il brano dall'inizio alla fine, silenziando intere sezioni (archi, legni, ottoni, percussioni, coro) e usando il metronomo, oppure una prova Libera per fermare e far ripartire l'orchestra con la voce. Devi provare un brano prima del debutto, esattamente come nella vita reale.
- Esecuzione — Quella vera: pubblico pagante, incassi al botteghino, critici e la tua reputazione in gioco. Se l'orchestra perde fiducia in te, l'esecuzione va a rotoli.
- Esecuzione Pro — Per i direttori che padroneggiano già la bacchetta. Molta più densità e nessun aiuto visivo.
- Concerto — Costruisci un programma completo di più brani e dirigilo in un'unica serata, con intervalli, applausi e un solo verdetto finale.
E un interruttore che cambia tutto: con schermo o senza schermo. Con lo schermo del palco acceso, un grande pannello ti guida. Senza di esso, in Esecuzione, le indicazioni fluttuano nello spazio 3D intorno a te: la sensazione più pura di un rhythm game. Senza di esso, in Pro, a guidarti c'è solo la partitura sul tuo leggio. Solo tu, l'orchestra e la musica sulla pagina.
PROVA COME UN VERO DIRETTORE
- Parla alla tua orchestra. In una prova Libera, di' "Fermi" e l'orchestra si ferma a quella battuta. Di' "Dalla battuta 32" per saltare in qualsiasi punto, "Pronti" per farla ripartire sul tuo battere, o "Da capo" per ricominciare. Niente XP, niente medaglie, niente game over.
- Riconoscimento vocale offline in 12 lingue. Non servono né internet né un account, e nulla di ciò che dici lascia il tuo PC. Ascolta solo i propri comandi, quindi la musica non li attiva mai.
- La partitura completa sul tuo leggio. I livelli possono includere la partitura completa, mostrata come un libro aperto. Gira le pagine a mano e alza, abbassa o inclina il leggio come preferisci.
- Scrivici sopra. Prendi una matita — grafite, rossa, blu o evidenziatore — e segna respiri, attacchi e dinamiche direttamente sulla pagina. Le tue annotazioni vengono salvate per ogni partitura e compaiono in tutte le modalità, così i segni che fai in prova ci saranno anche la sera dell'esecuzione.
MODALITÀ CONCERTO
Un vero concerto non è un solo brano. È un programma.
- Costruisci il tuo programma con un massimo di 16 brani: scegli l'ordine, decidi dove applaude il pubblico e dai un nome al tuo concerto. Niente applausi tra i movimenti della stessa opera, a meno che tu non li voglia.
- Scegli la sala. Ti vengono proposte solo le sale in grado di ospitare l'orchestra per l'intero programma.
- Una serata, dall'inizio alla fine. Intervalli tra un brano e l'altro, il pubblico che reagisce lungo il percorso e un unico resoconto per tutta la serata.
- Il programma conta. La critica premia un programma coerente (un solo compositore o un solo periodo) oppure vario, e i concerti più lunghi vendono biglietti più cari.
- Condividilo. Pubblica i tuoi concerti sullo Steam Workshop e scarica i programmi creati da altri giocatori, direttamente dal visore.
UN'ORCHESTRA VIVA
- 38 strumenti e voci — archi, legni, ottoni, percussioni e coro al completo.
- Fino a quasi 100 musicisti sul palco contemporaneamente, ognuno a suonare la propria parte.
- Suonano per davvero: archetti che si alzano e si abbassano, dita che scorrono sulla tastiera, vibrato, pizzicato, col legno, tremoli, bacchette che alternano le mani e colpiscono più o meno forte a seconda della musica.
- Ti guardano. I loro sguardi si spostano tra lo spartito, la tua bacchetta e il pubblico.
- Reagiscono ai tuoi errori. Un musicista diretto male perde la concentrazione, smette di suonare e impiega tempo per recuperare la fiducia. E si sente nel suono.
- L'inchino finale: al termine di una grande esecuzione, indica il primo violino con la mano e fai alzare tutta l'orchestra per ricevere l'ovazione. Succede solo se lo fai tu.
OGNI SALA È UNA SFIDA DIVERSA
Undici spazi, ognuno con la sua acustica, il suo riverbero, la sua capienza e la sua economia: da un'intima sala da camera e una sala prove ai grandi auditorium sinfonici, passando per una cattedrale dal suono lungo e riverberante e una sala moderna con uno schermo cinematografico per i cine-concerti dal vivo. Quando un brano si adatta a più sale, sei tu a scegliere dove debuttare, e con quella scelta scegli affitto, rischio e ricompensa.
Il pubblico è reale: ci sono tante persone fisicamente sedute quante sei riuscito ad attirarne. Applausi a strati che crescono con il pubblico, una standing ovation che si propaga come un'onda dalle prime file fino in fondo alla platea... e fischi, se l'esecuzione cola a picco.
COSTRUISCI UNA CARRIERA
Inizi come aspirante con una bacchetta economica e senza un soldo. Tutto il resto te lo devi guadagnare.
- Punti esperienza per ogni gesto andato a segno, con serie, moltiplicatori e bonus.
- Gradi onorifici che segnano i tuoi progressi: Aspirante, Assistente, Associato, Principale, Maestro, Residente, Emerito.
- Reputazione da 0 a 5 stelle che sale o scende in base alle tue esecuzioni e alle recensioni. E attenzione: più diventi famoso, più i musicisti ti costeranno.
- Quattro note musicali per brano: completa la prova, l'esecuzione, l'esecuzione Pro e infine Virtuoso — un'interpretazione impeccabile senza un singolo errore. Ogni nota può essere potenziata, da Ciano a Verde a Oro.
L'ALBERO DEI TALENTI
Quasi 50 talenti distribuiti in tre specializzazioni, con cinque livelli di profondità, percorsi reciprocamente esclusivi e un talento di maestria alla fine di ogni ramo:
- DIREZIONE: precisione ritmica, margini di tempismo, controllo delle corone, moltiplicatori di costanza e resistenza.
- LEADERSHIP: attacchi più facili, fiducia della sezione, scudi che assorbono un errore, maggiori entrate e recensioni migliori.
- ESPRESSIONE: dinamiche, accenti, gamma espressiva, recupero elegante e standing ovation.
Talenti passivi, tecniche attive che equipaggi in due slot e utilizzi nel bel mezzo dell'esecuzione con i pulsanti del controller, compromessi che ti danno più potere in cambio di maggiori esigenze, e talenti di maestria che cambiano completamente il tuo modo di dirigere. Reimposta i talenti quando vuoi e crea una build diversa per ogni brano.
DIRIGERE È ANCHE UN BUSINESS
Prima di suonare una singola nota devi decidere come pagare questa esecuzione.
- Autofinanziamento: paghi tutti i costi in anticipo. Se va bene, il profitto è interamente tuo. Se va male, quei soldi sono persi.
- Mecenate: non paghi nulla, ma prende metà dei guadagni. Se lo deludi, la sua quota sale al 60%, 70% e fino al 75%, finché non gli porti di nuovo un successo. Con un mecenate non puoi fare campagne pubblicitarie.
- Campagne pubblicitarie su quattro livelli. Maggiori investimenti, più persone in sala — ma la pubblicità non è una scienza esatta. Alcune serate rende di più, altre di meno, e il rapporto ti dice esattamente cosa ha ottenuto.
Al termine ricevi un resoconto finanziario completo, scritto in modo semplice: affluenza e presenze reali, affitto della sala, cachet dei musicisti, costi pubblicitari, entrate lorde, tasse a scaglioni (le serate molto redditizie pagano una sovrattassa di successo), la quota del mecenate e il tuo utile netto. C'è un bonus di efficienza se hai diretto un brano con meno musicisti di quelli che la sala solitamente richiede — e un punto di pareggio (break-even) al di sotto del quale perdi soldi a prescindere da quanto tu abbia diretto bene. Riempire i posti fa parte del lavoro.
Poi arrivano le critiche. Diversi recensori scrivono della tua esecuzione e la tua reputazione cambia di conseguenza, analizzata stella per stella.
COLLEZIONA, COMPRA ED EQUIPAGGIA
- Decine di bacchette in cinque rarità: Comune, Non comune, Rara, Epica e Leggendaria.
- Ogni bacchetta ha la sua abilità, passiva o tecnica attiva, con il proprio tempo di ricarica.
- Molte sono legate a un'epoca musicale: Rinascimento, Barocco, Classicismo, Romanticismo, XX e XXI secolo. Scegliendo un brano, il gioco equipaggia e disequipaggia automaticamente quelle corrispondenti, quindi scegliere la bacchetta fa parte della preparazione dell'esecuzione. Le migliori funzionano in qualsiasi epoca.
- Compra più copie della stessa bacchetta per averla pronta su espositori diversi, o vendi quelle di cui ti penti.
- Gli espositori per bacchette si comprano uno alla volta, ognuno con il proprio design e la propria rarità. Il tuo tavolo e la tua vetrina hanno un limite fisico, quindi collezionare significa dover scegliere.
- Scegli il tuo avatar da direttore e regola il suo abbigliamento.
UN VERO CORSO DI DIREZIONE
Maestro VR include una masterclass completa integrata nella tua carriera, non un tutorial di due schermate.
- 8 lezioni (sette lezioni più un esame finale) tenute da un professore in un'aula virtuale.
- Lezioni doppiate con sincronizzazione labiale, disponibili in diverse lingue.
- Esami teorici a cui rispondi con i pulsanti del controller, con una spiegazione dopo ogni risposta, che tu abbia indovinato o sbagliato.
- Esercitazioni pratiche: quasi tutte le lezioni includono un brano reale che devi dirigere per superare il corso.
- Una media accademica registrata permanentemente nel tuo fascicolo.
- Una parete dei diplomi nel tuo studio: ogni traguardo importante è appeso fisicamente al muro, con il tuo nome e la data esatta in cui lo hai ottenuto.
IL TUO CURRICULUM DA MAESTRO
Un pannello del profilo strutturato come un curriculum professionale: il tuo grado e la tua reputazione, esperienza e denaro accumulati, esecuzioni proposte, completate e abbandonate, la tua migliore precisione storica, il tuo repertorio e le tue medaglie, i talenti sbloccati, il voto della masterclass e la tua collezione di bacchette suddivisa per rarità.
STAGIONI
Il tuo camerino cambia con il calendario — Settimana di Mozart, San Valentino, Carnevale, Primavera, Settimana Santa, Giornata della Musica, Halloween, Natale e Capodanno — e ogni stagione ha il suo obiettivo di Steam, che si ottiene completando un'esecuzione mentre è in corso. Preferisci l'aspetto classico? Le decorazioni si possono nascondere nelle Impostazioni.
CREA I TUOI BRANI — MAESTRO LEVEL EDITOR
Maestro Level Editor è un'applicazione desktop separata e gratuita — nessun visore necessario, si usa con mouse e tastiera, sul tuo PC. È esattamente lo stesso strumento con cui vengono creati i livelli ufficiali, e trasforma qualsiasi brano musicale in un livello giocabile di Maestro VR. Cercalo su Steam come Maestro Level Editor.
- Prepara l'orchestra: scegli una delle undici sale e la sua disposizione, poi definisci l'organico strumento per strumento, oppure usa un preset con un clic. L'editor ti avvisa automaticamente se superi le postazioni fisiche disponibili in quella sala.
- L'audio come vuoi tu: una traccia per strumento (MP3, OGG o WAV), tutte caricate in un colpo solo con Import Stems — oppure una singola registrazione stereo. Ogni strumento suona dalla sua posizione reale sul palco, con il riverbero di quella sala.
- Scrivi la partitura dei gesti: tempo e cambi di tempo, indicazioni di metro, attacchi, dinamiche, crescendo, accenti, corone e la stanghetta finale — posizionati per battuta e pulsazione, o liberamente al secondo esatto. Lo schema di direzione dell'intero brano si compila con un clic, per destrimani o mancini.
- MIDI e MusicXML: importa il tuo MIDI e l'editor inserisce per te tempi, metri e dinamiche, mentre i musicisti suonano nota per nota. Aggiungi il MusicXML della partitura e seguiranno anche legature, staccati, accenti e articolazioni.
- La partitura completa: importa la partitura in PDF e i giocatori potranno leggerla, girarne le pagine e scriverci sopra in VR.
- Un Assistente livelli controlla il tuo livello mentre lavori e risolve la maggior parte dei problemi con un clic. In più: un editor MIDI, Tap Tempo per sincronizzarti con registrazioni reali, cine-concerti dal vivo con video, uno spazio di lavoro modulare, annulla e ripeti completi e un manuale utente integrato.
STEAM WORKSHOP
- I brani si condividono tramite il Maestro Level Editor gratuito, che ha il proprio Steam Workshop. Installalo, poi sfoglia e iscriviti da lì: tutto ciò che scarichi appare automaticamente nella tua lista di brani in Maestro VR. L'editor ti serve una sola volta, per ottenere i brani.
- I concerti si condividono direttamente in Maestro VR: pubblica i tuoi programmi e scarica i concerti degli altri giocatori senza toglierti il visore.
COMFORT E ACCESSIBILITÀ
Maestro VR è progettato affinché chiunque possa dirigere, indipendentemente dall'altezza, dalla mano dominante o dallo spazio di gioco.
- Modalità per mancini completa: tutto è riflesso in modo corretto, non è una toppa.
- Calibrazione automatica dell'altezza che funziona ugualmente bene da seduti o in piedi, e si riadatta da sola se cambi postura a metà del brano.
- Regolazione della latenza in millisecondi, e sensibilità dei gesti con un indicatore in tempo reale che ti mostra esattamente la forza applicata da ogni mano.
- Strumento di calibrazione interattiva con un brano di pratica: cambi un valore e noti subito la differenza.
- Vibrazione del controller configurabile: spenta, solo per i successi perfetti o sempre attiva.
- Tracciamento delle mani opzionale per un'immersione ancora maggiore sui visori che lo supportano. I controller restano il modo più preciso per dirigere.
PRESTAZIONI
Preset di qualità e controllo manuale completo: nitidezza dell'immagine, smussamento dei bordi (anti-aliasing), quattro livelli di ombre e dettagli separati per l'orchestra e per il pubblico. I personaggi in lontananza vengono semplificati automaticamente senza che tu te ne accorga, mantenendo i fotogrammi stabili anche con un centinaio di musicisti e centinaia di spettatori sullo schermo. Ottimizzato specificamente per SteamVR.
PER GLI STREAMER
- Realtà mista con LIV: entra nella sala da concerto, davanti all'orchestra. Impostazioni di frame rate e qualità della telecamera, spartiti dei musicisti visibili in camera e dissolvenze al nero fluide durante le schermate di caricamento o se la telecamera esce dalla sala.
- Uscita diretta su OBS con una telecamera da casco completamente regolabile: campo visivo, inclinazione, altezza e avanzamento, stabilizzazione anti-chinetosi (motion sickness) in modo che i tuoi spettatori non provino nausea, livellamento dell'orizzonte e uscita fino a 1080p a 60 fps.
Entrambe sono disponibili tramite un'opzione di avvio dedicata su Steam.
LINGUE
Inglese · Spagnolo · Spagnolo (America Latina) · Francese · Tedesco · Italiano · Portoghese (Brasile) · Polacco · Russo · Turco · Arabo · Cinese semplificato · Cinese tradizionale · Giapponese · Coreano
Requisiti di sistema
Minimi:
- Sistema operativo: Windows 10
- Processore: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600 or equivalent
- Memoria: 8 GB di RAM
- Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT or equivalent
- DirectX: Versione 11
- Archiviazione: 5 GB di spazio disponibile
- Scheda audio: DirectX compatible
- Compatibilità VR: OpenXR and SteamVR compatible. Supports Oculus Rift S, HTC Vive, Valve Index, Meta Quest 2, 3, 3s(via Link), Pimax, and other OpenXR
- Note aggiuntive: A compatible VR headset is required.
Consigliati:
- Sistema operativo: Windows 10
- Processore: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X or equivalent
- Memoria: 16 GB di RAM
- Scheda video: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT or equivalent
- DirectX: Versione 11
- Archiviazione: 10 GB di spazio disponibile
- Scheda audio: DirectX compatible
- Compatibilità VR: OpenXR and SteamVR compatible. Supports Oculus Rift S, HTC Vive, Valve Index, Meta Quest 2, 3, 3s(via Link), Pimax, and other OpenXR
- Note aggiuntive: A high-end VR headset is recommended for an optimal experience.











