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Portal 2 - The Final Hours

Geoff Keighley17 maggio 2011 alle 23:34

76Perlopiù positivaVoto complessivo
76Perlopiù positiveRecensioni Steam · 773 recensioni

Informazioni sul gioco

'Portal 2' prende le mosse dalla pluripremiata formula originaria, quell'elettrizzante mix di gameplay innovativo, trama e musica che valse al primo 'Portal' oltre 70 premi e riconoscimenti da parte dell'industria, e che generò un seguito di culto. Per saperne di più riguardo 'Portal 2' clicca qui.

Capitolo Bonus gratuito aggiunto

The Final Hours of Portal 2 è stato aggiornato con un capitolo riguardante la produzione del DLC "Revisione Paritaria" e sui primi dettagli del futuro di Portal 2!

Informazioni sul libro digitale

The Final Hours of Portal 2 ti conduce nei meandri degli uffici top-secret di Valve, per concederti un'occhiata indiscreta al processo creativo dietro il nuovo titolo 'Portal 2'. Al giornalista Geoff Keighley è stato accordato di accedere a Valve in segreto, senza essere notato: un'opportunità senza precedenti, grazie alla quale ha partorito questa stupefacente esperienza multimediale di 15.000 parole. Partendo dalla segretissima versione preliminare di 'Portal 2', che ha costretto il gioco a raggiungere gli scaffali all'ultimo secondo pur di consentire agli autori di completarne la storia, 'The Final Hours of Portal 2' veicola una narrazione avvincente e drammatica, grazie a tutto il materiale in esclusiva: foto, video, interviste, esperienze interattive e altre sorprese.

Caratteristiche principali:

In 'The Final Hours of Portal 2' Valve rivela:

  • che 'Portal 2', in realtà, è stato concepito dapprima come prequel del primo episodio, vale a dire senza portali né GLaDOS;
  • i "Directed Design Experiments", creati dopo 'Half-Life 2: Episode 2', i quali includono il video di un progetto mai divulgato prima d'ora, dal titolo "Two Bots, One Wrench";
  • come la storia di 'Portal 2' si è evoluta durante lo sviluppo. Guarda le immagini e leggi i sorprendenti dettagli;
  • il processo creativo che ha portato Jonathan Coulton a realizzare "Want You Gone", la canzone posta in chiusura del gioco.

I Momenti Salienti Interattivi permettono di:

  • giocare con i portali attraverso un diagramma interattivo dove si apprende il funzionamento degli stessi;
  • osservare le foto panoramiche a 360 gradi degli uffici Valve e dei laboratori di progettazione;
  • ascoltare le canzoni che hanno ispirato il team di sviluppo di 'Portal 2';
  • ascoltare la canzone di 'Portal 2', composta da Jonathan Coulton, nei vari stadi dello sviluppo;
  • approcciarsi alla Marionetta Wheatley all'interno di un'esperienza interattiva;
  • distruggere l'Aperture Science con un semplice movimento del mouse;
  • interagire con i fan e far conoscere la propria opinione mediante sondaggi e moduli di feedback.


Informazioni sul gioco

'Portal 2' prende le mosse dalla pluripremiata formula originaria, quell'elettrizzante mix di gameplay innovativo, trama e musica che valse al primo 'Portal' oltre 70 premi e riconoscimenti da parte dell'industria, e che generò un seguito di culto. Per saperne di più riguardo 'Portal 2' clicca qui.


Requisiti di sistema

Minimi:

  • Sistema Operativo: •Microsoft® Windows® XP Home, Professional, o Tablet PC Edition con Service Pack 3; Windows Server® 2003 o 2008; Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, o Enterprise (comprese le versioni a 64-bit) con Service Pack 2; o Windows 7
  • Processore: •Intel® Pentium® 4 a 2.33 GHz , AMD Athlon® 64 2800+, o superiore
  • Memoria: •512 MB di RAM (1 GB consigliati)

Consigliati: non specificati dall'editore.