Acerca del juego
Noctiria es un roguelite de construcción de mazos de terror ambientado en una ciudad decadente de los años 90. Elige a uno de los seis héroes, combina brutales efectos de estado, gestiona tu Cordura y tus reliquias consumibles, y mejora permanentemente tu arsenal entre un descenso y otro.

DESCIENDE HASTA DONDE LA CIUDAD NO QUIERE SER RECORDADA
Noctiria es un roguelite de construcción de mazos de terror ambientado en una ciudad de los años 90 corroída, sucia y enferma.
Elige a uno de los seis héroes, construye tu mazo durante la run, lee las intenciones de los enemigos y combina cartas, estados y reliquias consumibles para sobrevivir a una noche que parece no querer terminar.
Entre un descenso y otro desbloquearás nuevas posibilidades, desarrollarás a tus personajes y mejorarás permanentemente sus cartas.
Pero Noctiria no solo ataca tus puntos de vida.
La Corrupción influye en tu forma de descansar, comerciar y atravesar la ciudad. Hacerte más fuerte también significa ofrecerle nuevas formas de alcanzarte.
Cada carta es una herida.
Cada elección deja algo atrás.
Cada run te acerca a la verdad… o te arrastra más profundamente.

CONSTRUYE UN MAZO QUE HAGA DAÑO DE VERDAD
Lucha utilizando un mazo que cambia durante cada run.
Obtén nuevas cartas, crea sinergias, gestiona el Maná, genera Escudo, manipula el robo y acumula efectos capaces de transformar por completo el ritmo del combate.
No basta con elegir las cartas más poderosas.
Tendrás que comprender cuáles añadir, cuáles eliminar, cuáles duplicar y cuáles mejorar para construir una estrategia capaz de sobrevivir hasta el próximo Jefe.
Un mazo demasiado grande puede volverse incontrolable.
Un combo perfecto puede venirse abajo por una sola carta robada en el momento equivocado.
Una elección aparentemente inofensiva puede condicionar el resto de la run.

SEIS HÉROES. SEIS FORMAS DE SOBREVIVIR.
Sombra, Niebla, Vacío, Parásito, Abismo y Reflejo no son simples variaciones del mismo personaje.
Cada héroe posee un mazo inicial, una selección de cartas, arquetipos y mecánicas que modifican radicalmente la forma de enfrentarse a Noctiria.
Puedes construir un mazo agresivo y brutal.
Puedes consumir lentamente a los enemigos mediante los estados.
Puedes controlar el combate, sacrificar recursos, manipular el Maná, acumular defensas o preparar combinaciones capaces de explotar varios turnos después.
Aprender a utilizar un nuevo héroe significa aprender de nuevo a sobrevivir.

DESCANSAR NO SIGNIFICA ESTAR A SALVO
Después de una batalla puede que necesites recuperar salud. Pero en Noctiria hasta descansar es una decisión estratégica.
Puedes elegir una curación prudente, intentar una recuperación más profunda aceptando sus posibles consecuencias o renunciar al descanso para mejorar una carta.
Incluso puedes sacrificar parte de tus puntos de vida para forzar una mejora extrema.
Las mejoras de las cartas no pertenecen únicamente a la run actual: permanecen desbloqueadas y pueden acompañar a ese héroe en los siguientes descensos, hasta transformar progresivamente su mazo inicial.
LA CORRUPCIÓN NO ES UNA BARRA DECORATIVA
La Corrupción se entrelaza con varios sistemas del juego y puede modificar los costes, riesgos y probabilidades de determinados encuentros.
Un descanso más eficaz podría exponer a tu héroe a nuevas consecuencias.
El mercader podría exigir un precio cada vez más alto.
Un tratamiento psiquiátrico podría volverse necesario justo cuando querías gastar tu oro en otra cosa.
Curar el cuerpo es sencillo.
Comprender qué le está sucediendo a la mente es otra cuestión.

ESTADOS, COMBOS Y SUFRIMIENTO EN CADENA
Los combates de Noctiria están construidos alrededor de estados capaces de interactuar entre sí y modificar turnos enteros.
Veneno.
Quemadura.
Intoxicación.
Putrefacción.
Parálisis.
Intrusión.
Ahogamiento.
Óxido.
Afilado.
Y otros efectos que pueden consumir lentamente a un objetivo, debilitar sus defensas, alterar sus ataques, limitar sus posibilidades o preparar una consecuencia más grave durante los turnos posteriores.
Algunas estrategias infligen inmediatamente grandes cantidades de daño.
Otras necesitan tiempo.
Otras convierten cada nuevo estado en una pieza de una reacción en cadena.
Aprender cuándo acumular, cuándo activar y cuándo consumir estos efectos marca la diferencia entre controlar el combate y observar cómo tu héroe es desmontado pieza a pieza.

ATRAVIESA UNA CIUDAD CONSTRUIDA PARA HACERTE TOMAR EL CAMINO EQUIVOCADO
Cada acto de Noctiria se desarrolla a través de mapas creados a mano, con caminos ramificados y nodos dedicados a combates, criaturas de Élite, Jefes, descansos, mercaderes, tesoros y eventos desconocidos.
No podrás enfrentarte a todo.
Tendrás que decidir qué riesgos asumir, qué recompensas perseguir y qué recursos conservar para lo que pueda estar esperándote más adelante.
Un camino aparentemente seguro podría dejarte sin preparación.
Un desvío peligroso podría ofrecerte la carta necesaria para completar el mazo.
Un descanso podría salvarte… o conducirte directamente a otro combate.
La ciudad no es únicamente un fondo.
Forma parte de la estrategia.
Es una herida abierta.
Y es perfectamente consciente del camino que has elegido.

EVENTOS, MERCADERES, TESOROS Y ELECCIONES QUE SE QUEDAN CONTIGO
Durante la run encontrarás lugares y situaciones que pueden ayudarte, perjudicarte o modificar la forma en la que seguirás jugando.
Los eventos desconocidos te enfrentarán a decisiones perturbadoras, ofertas sospechosas y encuentros cuyas consecuencias no conocerás de inmediato.
En el mercader podrás comprar y desbloquear nuevas cartas, eliminar las que ya no necesites, duplicar los elementos centrales de tu estrategia o gastar tus recursos para intervenir sobre la Salud Mental.
Los tesoros pueden contener reliquias consumibles que podrás llevar contigo y utilizar durante los combates.
RELIQUIAS PARA USAR, NO PARA OLVIDAR
Puedes transportar hasta cuatro reliquias al mismo tiempo.
Pueden curarte, generar Escudo, proporcionarte Maná, hacerte robar cartas, eliminar efectos negativos, golpear a todos los enemigos o modificar las recompensas obtenidas en la batalla.
Pero cada reliquia ocupa un espacio y desaparece después de utilizarla.
Guardarla para el Jefe podría ser la elección correcta.
Morir con todos los espacios todavía llenos, bastante menos.
Noctiria no te lo cuenta todo de inmediato.
Te deja fragmentos.
Voces.
Objetos.
Encuentros.
Recuerdos que parecen pertenecer a otra persona.

LEE LAS INTENCIONES. PREPÁRATE PARA EL PEOR RESULTADO.
Cada enemigo posee intenciones legibles, patrones, habilidades y comportamientos diferentes.
Sabrás qué está preparando, pero eso no significa que siempre puedas impedirlo.
Tendrás que decidir cuándo atacar, cuándo generar Escudo, cuándo conservar Maná y cuándo aceptar daño para preparar un turno más importante.
Las criaturas de Élite pondrán a prueba la solidez de tu mazo.
Los Jefes requerirán estrategias específicas y la capacidad de adaptarte a combates más largos y complejos.
No parece que simplemente quieran ganar.
Parece que quieren dejar una marca.

LA MUERTE NO LO BORRA TODO
Cada run termina, pero tu progresión continúa.
Desbloquea nuevos héroes y nuevas cartas.
Obtén experiencia.
Aumenta las capacidades de los personajes.
Mejora permanentemente las cartas a través de tres niveles de mejora.
Descubre nuevas estrategias y nuevas posibilidades para las siguientes runs.
El mazo que utilices mañana podría comenzar la partida siendo más fuerte que el que murió hoy.
Pero Noctiria también seguirá esperándote.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
Roguelite de construcción de mazos de terror con combates estratégicos por turnos.
Seis héroes jugables con mazos, cartas, arquetipos y mecánicas diferentes.
Sistema de Salud Mental conectado con los descansos, riesgos, encuentros y economía.
Numerosos estados que acumular, combinar, activar y consumir.
Enemigos con intenciones visibles, patrones específicos y habilidades especiales.
Mapas creados a mano con caminos ramificados y encuentros variables.
Escenas dedicadas al descanso, el mercader, los tesoros y los eventos desconocidos.
Reliquias consumibles con cuatro espacios y numerosos efectos diferentes.
Posibilidad de comprar, desbloquear, eliminar, duplicar y mejorar las cartas.
Progresión persistente de los héroes y mejoras permanentes de las cartas.
Criaturas de Élite, Jefes y combates capaces de requerir estrategias diferentes.
Una historia oscura narrada a través de personajes, eventos, diálogos y fragmentos del mundo.
Estética de terror urbano inspirada en una ciudad de los años 90 corroída, cubierta de niebla y decadente.
NO ES SOLO UNA PARTIDA. ES UN DESCENSO.
Noctiria no quiere hacerte sentir poderoso.
Quiere descubrir qué estás dispuesto a sacrificar para serlo.
Construye el mazo.
Elige el camino.
Lee las intenciones.
Soporta las consecuencias.
Desciende de nuevo.
E intenta salir de Noctiria antes de que Noctiria salga de ti.
Requisitos del sistema
- SO *: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10, 11
- Procesador: Intel® Core™ i3 or AMD Ryzen™ 3
- Memoria: 6 GB de RAM
- Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 950 or AMD Radeon™ R7 370
- Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible
Recomendados: no especificados por el editor.











