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Endorphin Vice

Endorphin Studios17. Februar 2022 um 15:17

ActionGelegenheitsspieleIndieSimulationenEarly Access
57AusgeglichenGesamtwertung
57AusgeglichenSteam-Reviews · 3.560 Reviews

Über das Spiel

Endorphin Vice ist ein physikbasiertes Sandbox-Spiel zum Erkunden realistischer Blut- und Wundreaktionen. Passen Sie Ihre Umgebung mit taktisch gestalteten Objekten und Ausrüstung an. Spielen Sie als Bürgerwehr und nutzen Sie militärische Taktiken und Werkzeuge, um verschiedene Szenarien und Effekte zu erstellen und zu testen.

ENDORPHIN VICE 

RAGDOLL

Endorphin Vice führt eines der fortschrittlichsten Ragdoll-Systeme in allen Sandbox-Spielen aus. Körper reagieren. Jeder Charakter ist mit einem präzisen, anatomisch verteilten Gewicht ausgestattet, sodass sich die Physik bei Aufprall, Schwerkraft und Kraft genau so verhält, wie sie sollte.

Feinde kollabieren, stolpern, greifen nach Wänden und schlagen jedes Mal anders auf den Boden, je nach Kaliber, Geschwindigkeit und Winkel des Treffers. Kritische Stöße auf den Kopf oder Hals können Gehirnaneurysmen auslösen und das Ziel in ein Ragdoll-Koma versetzen. Ein Herzstillstand durch extremen Stress führt zu einem vollständigen Zusammenbruch der Ragdoll. Sogar der Spieler zerfällt und kann sich erholen.

GORE PROCEDURAL.

Jeder Schuss erzeugt eine prozedurale Mesh-Fleischverformung in Echtzeit. Die Wunde reagiert genau darauf, wo Sie treffen, welches Kaliber Sie verwendet haben und wie schnell sich die Kugel bewegt hat. Der Körper blutet dynamisch aus und verfärbt Wände, Böden und die Umgebung mit sich ausbreitenden Blutlachen, die mit der Zeit wachsen. Die neue Blutspritzer-Technologie interagiert realistisch mit Oberflächen und Geometrie.

Die Zerstückelungslogik spiegelt die tatsächliche Physik des Aufpralls wider. Großkalibrige Geschosse durchdringen und können mehrere Feinde mit einem Schuss treffen. Gore System 2.0 hat alle alten Clipping-Probleme behoben und die Brutalität weiter vorangetrieben als je zuvor, einschließlich einer speziellen Kettensäge mit eigenen Ausführungsanimationen und einer komplett überarbeiteten Machetensuite.

MELEE 

Jeder Schlag hat echtes körperliches Gewicht. Schlage Feinde, bis sie aus der Nase bluten. Lass sie mit einem Knockout fallen. Gehen Sie dann auf einen niedergeschlagenen, zerlumpten Feind zu und beenden Sie ihn mit einem Kopfstampfen.

Werfen Sie Messer und Äxte mit ultrarealistischer Physik. Gewicht, Rotation, Geschwindigkeit und Aufprall werden vollständig simuliert. Wenn Sie nah genug herankommen, sticht der Charakter automatisch nach unten und drückt die Waffe ins Ziel. Keine geskripteten Treffer. Nur Physik.

KOMPLEXES TRAUMA-MEDIZINISCHES SYSTEM

Um zu überleben, muss die gesamte physiologische Kaskade des Kampftraumas bewältigt werden:

  • Agony-System: visueller Schock nach dem Aufprall, dauerhafte Unschärfe unter 25 % HP

  • Herzstillstand: über 240 BPM ab Stress, Blutungen oder Drogenmissbrauch und Ihr Herz flimmert. Sofortiger klinischer Tod.

  • Hirn-Aneurysma/Koma: Kritische Kopfstöße lösen neurologische Überlastung und Ragdoll-Koma-Zustände aus.

  • Tourniquet: stoppt sofort die arterielle Blutung, erhöht aber Ihren Blutdruck.

  • Adrenalinspritze: Ignorieren Sie Schmerzen und sprinten Sie mit zertrümmertem Becken. Spam es und stirb an einem drogeninduzierten Herzinfarkt.

  • Mannitol (kranialer Autoinjektor): der einzige Weg, sich aus dem Koma zu befreien

TAKTISCHE KI  

Zivilisten reagieren. Wenn man auf der Straße anfängt, Hände zu werfen, werden einige sofort zurückschlagen. Die KI wurde komplett neu aufgebaut: Feinde hören Schüsse, Schritte und Stöße. Sie ermitteln die letzten bekannten Positionen, suchen dynamisch, flankieren und jagen. Polizeieinheiten folgen einer strengen Verhaltenslogik. Zivilisten fliehen an die sicherste verfügbare Position. NPCs, die angeschossen werden, werden versuchen, deinen Lauf zu ergreifen, bevor sie zu Boden gehen.

ECHTE BALLISTIK

Jede Kugel ist ein physisches Projektil. Echter Schwerkraftabfall, Windabweichung, materialbasierte Durchdringung und echte Reisezeit. Ein ballistisches Echtzeit-HUD zeigt Live-Berechnungsdaten an. Hochkalibergeschosse durchdringen Deckung und zielen auf mehrere Ziele ab.

SANDBOX-SYSTEME

  • Unendlicher prozeduraler CQB-Modus: Millionen von RNG-Raumkombinationen, keine vorgefertigten Layouts, zufällige Tag-/Nachtgenerierung. Kein Auswendiglernen. Reine Reaktion.

  • Brutales, wellenbasiertes Hordesystem: dynamische, vollständig optimierte feindliche Wellen, die dich jagen

  • Physik-Helikopter: echter Auftrieb, Widerstand, Drehmoment, Trägheit und Aufprallverhalten

  • 100 % physikalische Fahrzeuge: Gewichtsverteilung, Reifenreibung, Federung, zerstörbare Räder mit Luft Verlust

  • Physik Türen: zerbrechlich, trittbar, durchbrechbar, abschließbar. Keine Animationen. Reine Physik.

  • Kamikaze- und Bomberdrohnen: strategische Luftangriffe

  • Woods-Sandbox-Karte: riesige offene Umgebung für groß angelegte taktische Szenarien

  • Oberflächenbasiertes Gleiten: Physikgesteuertes Gleiten, das von Winkel, Reibung und Geschwindigkeit beeinflusst wird. Schießen Sie, während Sie gleiten.

VERFAHRENSWEISE BEWEGUNGS- UND WAFFENSYSTEME

  • Prozedurale Waffenschwankung mit atmenden Mikrobewegungen und Gewichtsverlagerung

  • Realistisches Zittern der Zielhand, das sich nach Schaden verstärkt oder Sprinten

  • Dynamischer Schulterwechsel und Blick in die Ecke

  • Waffenwand-Clip-Verhinderung: Der Lauf kann Oberflächen nicht durchdringen

  • Momentum-basiertes Richtungsausweichsystem

  • Prozedurales Zurücklehnen auf geneigten Flächen Oberflächen

  • Dynamisches Fadenkreuz, das bei Treffer rot wird

PERFORMANCE

Endorphin Vice verwendet eine bewusst stilisierte Low-Mid-Poly-Kunstrichtung. Jeder beim Rendern eingesparte GPU-Zyklus fließt direkt in die Physiksimulation ein. Ein integrierter Hardware-Inspektor überprüft Ihre CPU, RAM und VRAM vor dem Start und zeigt Ihnen eine grün/gelb/rote Anzeige an, damit Sie genau wissen, was Sie erwartet.

Jüngste Optimierungen führten zu einer Reduzierung der Zeichenkosten pro Frame um 33 % und einer Steigerung von +20 bis 60 FPS auf der meisten Hardware. Die Echtzeitspeichernutzung wurde um 62 % reduziert. Die Ladezeiten sind bis zu 2,5-mal schneller.

CONTROLLER- UND HANDHELD-UNTERSTÜTZUNG

Über 100 Anpassungsoptionen, darunter Hüte, Brillen, Hemden, Hosen, taktische Ausrüstung, Helme und mehr. Das Spiel wird kontinuierlich erweitert. Ein Entwickler. Jeder gemeldete Fehler wird schnell behoben.

Treten Sie dem Discord bei, um ständige Updates und direkte Fehlerberichte zu erhalten.

Systemanforderungen

Mindestanforderungen:
  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: windows 10
  • Prozessor: intel i3 7
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: nvidia 1660
  • DirectX: Version 11
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: Möglicherweise müssen Sie dx von Microsoft installieren
Empfohlen:
  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: windows 10
  • Prozessor: intel i7 5
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafik: rtx 3060
  • DirectX: Version 11
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: you may need to install dx from microsoft

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